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Livre de Alexis Blanchet · 24 octobre 2012 (France)

Genre : Culture & société
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Le cinéma et les jeux vidéo entretiennent une relation pour le moins contrariée et ambiguë depuis la fin des années 1970. A travers le prisme du jeu vidéo, le cinéma s’interroge sur le rôle de l’informatique dans nos sociétés, sur l’émergence de réalités alternatives, virtuelles ou vidéoludiques et questionne les pratiques ludiques des adolescents. Hackers, programmeurs, gamers et icônes du jeu vidéo sont autant de figures dont le cinéma s’empare afin de parler de l’émergence d’un nouveau... Voir plus

sseb22
8

Critique positive la plus appréciée

Vision de l’évolution du regard du cinéma envers le jeu vidéo

Alexis Blanchet est déjà l’auteur de « Des Pixels à Hollywod », reprenant une partie de sa thèse universitaire, qui nous racontait l’évolution des années 70 à nos jours de l’histoire d’amour vache...

le 15 janv. 2013

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