Classique mais soigné
En gros, il s'agit de la campagne Advanced Dungeons & Dragons niveaux 18 000 de base mais version anime : c'est plutôt cliché tout le long mais pas si manichéen que ça, et puis le scénario...
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le 4 mars 2011
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L'animation est inexistante, l'histoire relativement pauvre. Pourtant le premier épisode fonctionne bien. Les gouffres et les immenses salles creusées de la ville souterraine abandonnée forment un merveilleux décors pour une aventure qui débute. Une quête s'annonce, pleine de combats et d'exploration d'un monde qui ne cache pas sa ressemblance avec la terre du milieu. Je m'attendais donc, et avec joie, à une relecture du seigneur des anneaux en version animée, et... finalement rien. Dès l'épisode suivant on se met à présenter les personages un à un, et on ne reviendra plus sur la quête initiale.
Le héros Parn est un boulet du début à la fin, et pourtant on lui confie les tâches les plus difficiles.
Mention spéciale pour les dialogues : un tiers de grognement, cris et rires, un tiers de phrases véritables ("Tiens bon !" compte comme une phrase), et un tiers de répétitions des noms des personnages ("Parn ! —Deed ! —Parn ! —Deed, Deed !"...).
Ah ! et les dragons sont aussi mobiles que les pokémons lorsqu'ils se combattent dans les premières versions gameboy : une image fixe que l'on translate un peu à droite, un peu en haut, etc.
Créée
le 9 mai 2016
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