Les meilleurs jeux vidéo de 2021 selon Paynekiller
Liste des jeux que j'ai fait et que je compte faire parus en 2021.
J'ai eu beaucoup de coups de cœur cette année, mais très peu de 9 et plus.
Une année essentiellement remplie d'indés pour le coup. Le fdp de covid hein
35 jeux vidéo
créée il y a presque 4 ans · modifiée il y a 12 joursMetroid Dread (2021)
Sortie : 8 octobre 2021. Action-Aventure, Plateforme
Jeu sur Nintendo Switch
Paynekiller a mis 8/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
C'est clairement mon GOTY 2021.
La progression est totalement grisante, à chaque gear up on sursaute de joie et on a hâte de découvrir ce que c'est, pur Kinder Surprise. On a beau les connaître quasi tous (pas sûr d'avoir déjà vu le dash ailleurs), c'est l'ordre qui fait le sel. D'ailleurs, je trouve aussi qu'ils ont bien fait de donner certaines compétences par défaut, comme le saut en Morph Ball (où il fallait la débloquer dans Super Metroid). Le soulagement quand on a la Zero Suit...
Graphiquement c'est ultra beau et ça régale de voir la licence profiter de ce lifting. L'ambiance au rendez-vous. La forme finale de Samus est tellement stylée aussi. Pas de nouvelles musiques je crois, et encore une fois c'est toujours op.
La mise en scène va régulièrement nous faire passer d'évidences à surprises.
Le bestiaire est assez varié et n'est pas avare en mini-boss (les vrais boss, oui, enfin au moins ils sont très stylés).
Les E.M.M.I. sont redoutables et apportent vraiment une fraicheur. On se crispe dès qu'on se fait courser et se la jouer Beurky Sneaky sera la meilleure option. Du moins jusqu'à blinder son canon d'une salve de ses morts capable de les détruire. Par contre, j'avoue que la visée avec le stick est assez galère, j'ai dû faire plusieurs tours de manège...
Le lore n'est pas aussi bavard que dans Fusion mais on sent clairement que ce Dread, qui a beau être le 5ème opus dans la chronologie (en excluant les Prime), est surtout la suite direct de Fusion (que j'ai toujours pas fini d'ailleurs, va savoir pourquoi). Avec entre autre les Parasites X qui font leur retour.
Pour ce qui est du gameplay, je pense qu'il est très similaire au remake de Samus Returns sur 3DS (que j'ai pas encore fait), de ce que j'en ai vu c'est le même système de mêlée avec les contres.
Le seul truc que je regrette, et cet opus ne déroge pas à la "tare" : c'est trop court. Comptez environ 10-15h pour s'enfuir de ZDR. Et plus forcément si vous êtes un try harder des ténèbres. Perso j'étais entre 50 et 60% des objets trouvés (699 d'énergie, 145 missiles et 5 super bombes).
Bref, une pure perle de cette brave Switch.
Vivement Prime quand j'aurai le time.
Little Nightmares II (2021)
Sortie : 11 février 2021. Aventure, Plateforme, Réflexion
Jeu sur PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Paynekiller a mis 8/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
Dans la continuité pure du premier opus.
Toujours aussi beau, toujours aussi glauque, voire même un petit step up.
Au revoir le bateau et bonjour à la ville.
La DA est exceptionnelle.
Bon, niveau thème musical, c'est exactement le même, mais revisité selon les passages.
L'école est selon moi le meilleur, le plus varié...
Mais l'asile est le plus effrayant.
Tout s'enchaine dans une grande fluidité, si bien qu'on atteint vite la fin et qu'on en redemande encore, sauf que ben c'est la fin...
En parlant de la fin, sans trop spoiler, elle te la fout mal, là où le premier finissait dans un rayon de soleil (au propre comme au figuré).
Toutefois, les défauts restent les mêmes que pour le premier à savoir entre autres des déplacements un peu lourds. Et parfois on bute sur une séquence et on se dit qu'il faut faire autre chose alors que non c'est bien ça.
Ce que j'aime bien c'est que, pour un jeu horrifique, il y a très peu de screamers et l'angoisse provient plutôt de l'atmosphère anxiogène, ainsi qu'une bonne dose d'adrénaline lors des courses-poursuites.
Je pense que je le placerais un peu au dessus du premier.
Returnal (2021)
Sortie : 30 avril 2021. Action, Roguelike/Roguelite
Jeu sur PlayStation 5, PC
Paynekiller a mis 8/10, l'a mis dans ses coups de cœur et a écrit une critique.
Annotation :
Un super TPS roguelite qui sait te retourner comme Bob avec le pâté de crabe.
J'ai fait une petite critique dessus, si ça vous tente.
Psychonauts 2 (2021)
Sortie : 25 août 2021. Plateforme
Jeu sur PlayStation 4, Xbox One, PC, Mac, Linux, Xbox Series X/S
Paynekiller a mis 7/10, l'a mis dans ses coups de cœur et a écrit une critique.
Annotation :
Une très bonne suite qui ne déçoit nullement malgré l'attente mais qui se montre plus classique que son prédécesseur.
J'ai fait une critique si jamais.
Solar Ash (2021)
Sortie : 2 décembre 2021. Action-Aventure
Jeu sur PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Paynekiller a mis 7/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
C'est Shadow of the Colossus avec des patins à glace (sérieux on glisse comme Frozone).
Le meilleur est ce gameplay super rapide et nerveux couplé à un très bon level design, tout s'emboîte parfaitement. On lâche des sales tricks. Les sensations sont très prenantes.
Le monde ne manque pas de secrets à chercher (après j'ai pas tout farfouillé pour récupérer les tenues).
Le jeu nous fait tourner la tête, nique la gravité.
Des petites énigmes bien senties.
Graphiquement, ce n'est pas une claque mais la DA épurée space fantasy (un brin trop minimaliste) a de quoi séduire la rétine.
Une OST aérienne très propre bien qu'un poil maigre, j'aurais aimé plus de notes lol. Mention à l'air qu'on entend à la dernière vie des boss, ça fait vibrer. Mais malheureusement on finit par l'entendre plusieurs fois....
On pourrait reprocher la durée de vie (en jouant posé j'ai tapé les 6h). Et comptez pas trop sur les side quests ou les collectibles, c'est très maigre à ce niveau-là.
Aussi, j'ai peut-être une config de shlag mais ce jeu s'avère étonnement gourmand.
Et perso l'histoire ne m'a pas fait vraiment fantasmer. Ça reste fort minimaliste. Je le recommande surtout pour les sensations.
Après c'est du très bon cru, je le recommande (quand il baisse de prix par contre ; parce que 30-40 boules pour 6h, ça fait mal au boulard)
Inscryption (2021)
Sortie : 19 octobre 2021. Roguelike/Roguelite, Jeu de cartes
Jeu sur PC, Mac, Linux, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S
Paynekiller a mis 8/10.
Annotation :
Très bonne surprise.
C'est un jeu de cartes un brin énigmatique où vous devrez composer un deck, sachant qu'il faudra comprendre toutes les mécaniques du jeu, et au-delà, afin de vous libérer de cette paire d'yeux qui vous fixe...
Vous devrez apprendre à mourir souvent au début comme dans un roguelite classique, mais plus tard ce jeu vous réservera son lot de surprises...
Sans spoiler, je suis un peu moins fan de la partie 2 qui s'avère un peu trop facile mais la dernière partie et le final me l'a rapidement fait oublier.
Je l'ai trouvé également très complet dans ce qu'il propose.
Le jeu bénéficie d'une très bonne OST et assez variée.
Et a un bonne durée de vie (environ 25h) donc clairement worth.
Il y a un beau message que tout créateur peut comprendre : dévoiler une œuvre c'est lui faire ses adieux. Du moins, c'est ce que j'ai l'impression d'avoir compris à travers ce jeu.
Encore un franc succès à rajouter en haut du catalogue Devolver.
UnMetal (2021)
Sortie : 28 septembre 2021. Action-Aventure, Infiltration
Jeu sur PS Vita, PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Paynekiller a mis 8/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
Une parodie de Metal Gear Solid.
Du bon pixel art bien joli.
Des musiques parfaitement dans le ton.
Une narration excellente et franchement drôle.
D'ailleurs de base je suis pas vraiment sensible à ce genre d'humour potache style film de potes (parfois ça peut être cringe), mais là je l'ai trouvé assez efficace.
L'histoire du jeu se passe en flashbacks, le héros racontant comment s'est déroulé son évasion. Et donc y a des passages où le héros ne se rappelle plus trop de ce qui s'est passé et le jeu propose alors au joueur de choisir soi-même (parmi 3 options) le déroulement, ce qui, aura une véritable incidence dans le jeu.
Niveau gameplay par contre c'est pas la dinguerie mais le reste rattrape large.
Le jeu mérite plus un 7 mais il m'aura fait réellement rire à maintes reprises que je lui mets un 8 ; non pas que je sois un enculé de sa race (après c'est possible hein), mais j'avoue que je ris assez rarement de manière générale devant un jeu. Ou alors pas directement en réponse aux blagues.
J'en attendais rien mais il s'avère être une vraie bonne surprise.
Super Mario 3D World + Bowser's Fury (2021)
Sortie : 12 février 2021. Plateforme
Jeu sur Nintendo Switch
Paynekiller a mis 7/10.
Annotation :
3D World en soi est dans la même trempe que 3D Land (j'ai jamais eu de Wii U du coup c'est tout bon pour moi).
C'est vraiment de la plateforme classique sans grande surprise (encore plus quand on est habitué aux "Supa Maaaaaaa") même si le contenu est plutôt généreux et les derniers niveaux sont vraiment hard.
Jouer à plusieurs par contre est affreux.
Mais ce que j'ai préféré en vérité fût Bowser's Fury.
C'est grosso modo un méga niveau de 3D World avec tout ce qui le compose mais je trouve que c'est le juste concentré du jeu.
Et pour être honnête je m'attendais à ce qu'il soit court mais en vrai y a quand même 100 Astres Félins à trouver, ce qui donne je dirais à la louche une bonne dizaine d'heure de jeu.
Par contre, je trouve qu'il y a un peu trop de clipping à mon goût, même dans BotW il n'y en avait pas autant alors que c'est un open world, donc je crois quand même qu'ils auraient pu mieux optimiser.
Bref, j'ai pas grand chose à dire de mal hormis l'optimisation.
Je trouve que c'est un bon jeu, son point fort étant forcément la durée de vie. Le reste, bah c'est un Mario quoi.
Après ce serait intéressant de voir des nouvelles licences ou bien des nouvelles suites, non ?
SORTEZ UN NOUVEAU DONKEY KONG NOM DE DIEU !
Olija (2021)
OLIJA
Sortie : 28 janvier 2021. Action-Aventure, Plateforme
Jeu sur Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PC
Paynekiller a mis 7/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
Bon petit jeu indé.
Une durée de vie honnête pour le format.
Les musiques sont vraiment cool.
L'histoire est très tacite mais son ambiance est réellement envoutante.
Une sorte de bon mix entre Another World et Corto Maltese (en vrai j'en sais rien, j'ai jamais lu les BD lol).
Si je mets le cœur c'est que j'ai vraiment vibé plusieurs fois, ce jeu a une aura particulière. Bien que foutrement perfectible.
Devolver toujours dans les bons coups.
Marvel's Guardians of the Galaxy (2021)
Sortie : 26 octobre 2021. Action-Aventure
Jeu sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC, Nintendo Switch
Paynekiller a mis 7/10 et a écrit une critique.
Annotation :
Un bon jeu.
Une belle proposition pour la franchise.
Toutefois, non exempte de défauts.
J'ai fait une critique dessus pour ceux qui veulent :-)
Life is Strange: True Colors (2021)
Sortie : 10 septembre 2021. Fiction interactive, Aventure
Jeu sur PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Streaming, Nintendo Switch
Paynekiller a mis 7/10.
Annotation :
À la base j'étais plutôt réticent à l'approche du jeu. Je me disais que l'héroïne n'avait pas vraiment de charisme (ça puait le Netflix) ou que le concept était un peu survendu (le pouvoir télé-empathique) et les premiers retours n'étaient pas très encourageants.
Mais en vérité ça a finalement bien fonctionné sur moi.
L'histoire est assez simple mais s'avère efficace. J'ai quand même une préférence pour la saison deux qui elle fait le tour du pays donc on voyage et rencontre plus de gens. Le plot est plutôt prévisible mais les twists sont bien amenés.
Le pouvoir d'Alex est cool mais on est loin du voyage dans le temps de Max ou de la télékinésie de Daniel. Il y a quand même un truc qui m'a littéralement fait exploser de rire. Un random dans la rue qui a une aura noire (la seule que j'ai vue du jeu), tu la sondes et t'entends juste un "RRAAAAAAAAAAAAAAAAHHH". Ça m'a tué. Genre vraiment j'ai pouffé comme une hyène.
Graphiquement on sent un véritable up depuis LIS2. Les modèles des persos sont vraiment très quali, les éclairages, les reflets sur les lunettes d'Alex, bref sérieux très agréable à l'oeil.
Le passage du GN en mode combat tour par tour m'a décroché un sourire, c'est sympa quoi. C'est mignon.
Et forcément les musiques indie rock mélangées à une nature (plus en retrait que dans les deux premières saisons malgré tout) parviennent à reproduire l'ambiance des Life Is Strange. Donc on reçoit ce qu'on recherche, et ça c'est rassurant.
De surcroit, la VF est de très bonne facture.
Après ce True Colors est clairement le moins abouti des trois, mais il fait les choses bien et personnellement ne m'a pas déçu.
Toutefois, il faut avouer que le prix du jeu pour la durée de vie (8h) est assez discutable et je comprends la déception de certains. 30-40€ aurait été plus indiqué. On pourrait le voir comme une sorte de spin-off.
Aussi la rejouabilité est plus faible du fait que les choix ne sont pas marquants.
Bref, cet épisode m'a redonné confiance en la licence et je suis de nouveau curieux de voir la suite.
J'avoue que j'aimerais bien un nouvel épisode que ne se passerait pas encore dans l'Oregon/Washington. Je sais que le studio a tendance à fantasmer sur cette région mais je pense que d'autres destinations seraient toutes aussi intéressantes à développer.
Après ça reste cool enfin on verra bien, je leur en voudrai pas.
Chicory: A Colorful Tale (2021)
Sortie : 10 juin 2021. Action-Aventure
Jeu sur PC, Mac, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch
Paynekiller a mis 7/10.
Annotation :
Un bon jeu indé sans être hallucinant non plus.
Je l'aime bien car il m'aura vraiment fait rire à maintes reprises quand il s'agissait de dévoiler ses réels talents de graphiste...
Et quand tu t'appliques dans tes dessins, voir ensuite les commentaires des PNJ est une pure jouissance. (Oui il y avait beaucoup de trucs sexuels)
Sinon plus sérieusement, l'histoire est vite oubliable et le gameplay est à peine existant.
Bref, ça reste une bonne expérience qui détend mais j'irais clairement pas parler de nouvelle sensation indé (comme les médias s'amusent à le dire).
Un mot pour le qualifier, que, bizarrement, j'utilise rarement, serait : chouette.
Filozoophie (2021)
Webbed
Sortie : 9 septembre 2021. Action-Aventure, Plateforme
Jeu sur PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
Paynekiller a mis 7/10.
Annotation :
Vous vous rappelez des jeux flash Spiderman ?
Où on avait une reproduction en stickman du héros et où il fallait tisser sa toile à la souris avec une physique assez pétée qui donne une accélération jouissive ?
Et bien ce jeu va surement vous plaire.
On y retrouve donc le même style de gameplay, avec une nuance en plus où on peut réellement tisser nos toiles, ce qui est du jamais vu en ce qui me concerne.
Il y aussi des petites mécaniques bien trouvées (un peu anecdotiques) comme utiliser une feuille comme parachute etc...
Toutefois, je suis pas ultra friand des engrenages qu'il fallait placer, c'est pas toujours tordant. De même pour les tuyaux, assez casse-couille.
Les graphismes sont vraiment très beaux, on a une belle harmonie 3D/pixel art qui rend très bien. J'adore quand on marche tout près des fourmis, elles suivent de la tête et quand on fait attention aux pattes qui se meuvent quand elles se tournent, c'est assez impressionnant pour du pixel art je trouve.
Les musiques sont plus mignonnes qu'autre chose, je suis pas hyper fan mais elles vont bien avec le reste.
Il y a aussi pas mal de collectibles pour les perfectionnistes, ainsi que des secrets assez bien cachés (plus que le collectibles en tout cas). Perso attraper les mouches était très fun, les autres c'était pas incroyable.
L'histoire est ultra simpliste, mais il y a des quêtes annexes qui sont cools.
À un moment y a Skatebird (du jeu du même nom), what ? Surtout qu'il dit bien "je suis Skatebird hein", alors qu'en fait on s'en fout de ce jeu lol.
Le niveau final d'ailleurs est très bien mis en scène.
Par contre, ça reste très court, de quelques heures.
Il y a un point me laisse toujours dans une khapta stellaire...
Pourquoi on peut tirer des lasers ?
Je veux dire, tout le reste du jeu se veut assez "réaliste" (hormis les ... vers la fin, bien sûr)?
À ce niveau-là, je trouve que c'est bien chtarbox.
Conclusion, c'est clairement un bon petit jeu bien sympathique, pour les amateurs du genre.
Fights in Tight Spaces (2021)
Sortie : 2 décembre 2021. Action, Stratégie tour par tour, Tactique
Jeu sur PC, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Paynekiller a mis 6/10.
Annotation :
Je dirais que c'est une sorte de mariage entre Slay The Spire et Into The Breach.
En soi ça reste un bon jeu si on aime les roguelite avec du deck building.
Il est d'ailleurs suffisamment varié à mon goût.
Je dirais que c'est avant tout efficace.
Les seuls trucs que je reproche c'est son aspect très cheap.
C'est con quand même, souvent je me plains que la forme est le seul truc de léché au détriment du fond et ici c'est l'inverse et je me plains aussi.
Par contre faites gaffe à bien jouer en classic minimum sinon vous aurez l'impression que c'est niqué. Genre je crois pas que le jeu soit pensé pour qu'on puisse refaire les niveaux après mourir (chose qu'on peut faire dans les difficultés plus simples). J'avais eu certains culs de sac, dans le sens où on a un deck à chier avec lequel impossible de finir le niveau et où la mort ne te faisais pas recommencer depuis le début. Un softlock quoi. Après c'est peut-être patché depuis.
J'ai pas mal oscillé entre le 6 et le 7. Sur 20 je lui mettrais un 14 ou un 15 (il faut reconnaître que sur SC c'est pas toujours évident de situer).
Mais ce qui est clair, c'est que j'ai passé du bon temps dessus.
Bonfire Peaks (2021)
Sortie : 30 septembre 2021. Réflexion
Jeu sur PC, Mac, Linux, PlayStation 4, Nintendo Switch
Paynekiller a mis 7/10.
Annotation :
Bon petit casse-tête.
Pour résumer le plot, il faut bruler toutes ses affaires parce que nique la possession haaannn.
cEsTpaSlESoBjETsquETuPoSSèDesC'EstEUxqUiTePossÈdeNT en mode Fight Club.
Ce jeu propose pas mal de variétés dans les mécaniques, certaines vous parleront, d'autres moins. Y en qui sont vraiment torchées des ténèbres, vous risquez de vous frapper la tête quelques fois...
Je sais pas combien il y a de niveaux en tout (peut-être 100), perso j'ai pu en faire 42 (comme par hasard), les autres je les ai skip (quand je le pouvais) mais je vais m'arrêter là (pour mon bien). Au passage j'aime bien le concept de hub où il faut empiler les caisses pour accéder aux niveaux suivants.
Concernant la musique c'est très radin, je parlerais plutôt d'ambiance ; sinon, oui ça détend.
Par contre, J'ai moins aimé ses graphismes, d'ailleurs je n'aime pas les jeux au style voxel art en bourrant d'effets de flous ou autre pour embellir le tout. Ce jeu aurait pu bénéficier d'une DA plus originale, c'est dommage, parce qu'en plus ça donne un air injustement cheap et suscite bof l'intérêt.
Si vous butez pas sur la plastique, le jeu vaut vraiment le coup pour ses puzzles, qui sont très bien trouvés et témoignent d'une sacrée recherche en amont.
ElecHead (2021)
Sortie : 14 octobre 2021. Plateforme, Réflexion
Jeu sur PC, Nintendo Switch
Paynekiller a mis 7/10.
Annotation :
Un bon petit jeu (très court)
Les graphismes m'ont direct fait penser aux jeux de Nitrome, rien que ça sisi.
Les énigmes sont bien huilées et la difficulté croît raisonnablement, donc pas trop de frustration.
Par contre j'ai pas pris la peine de trouver tous les collectables, donc (étant un peu deg' de la fin éclatée que j'avais) j'ai vu les fins sur YouTube et c'est un peu le foutoir...
Les petites musiques sont cools.
Bref, bon bail pour ceux qui aiment les jeux dans le genre.
It Takes Two (2021)
Sortie : 26 mars 2021. Plateforme, Action-Aventure
Jeu sur PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Paynekiller a mis 6/10 et a écrit une critique.
Annotation :
Vachement surcoté.
L'histoire est catastrophique.
J'ai fait une critique dessus si ça vous intéresse.
Garlic (2021)
Sortie : 16 juin 2021. Plateforme
Jeu sur PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Paynekiller a mis 6/10.
Annotation :
La frustration incarnée.
Je pensais pas que ce jeu serait si dur.
Et je rigole vraiment pas, en fait c'est pas réellement un jeu dur mais je dirais que le dev (apparemment il est seul) l'a rendu compliqué un peu injustement.
Il y a tellement de mécaniques qui rendent ce jeu littéralement insupportable à jouer, comme quand on court comme un connard après avoir brûlé, les coups qui nous font rebondir dans tous les sens, on se prend des murs, on tombe, on s'empale, bref je suis resté coincé au niveau 3-3 avec toutes ces flammes et ces boules de feu qui déferlent dans tous les sens.
Peut-être que j'essaierai de continuer plus tard mais en attendant ma patience a pris un sérieux coup.
Ce que je n'aime pas c'est qu'il n'y a pas de courbe de progression, soit le niveau te parle, soit tu buches dessus comme un fils de pute pendant des heures à moins d'avoir de la chance, car certains patterns sont une plaie sans nom à trouver.
Il y a aussi des phases où le jeu change change fort de gameplay mais elles peuvent aussi s'avérer frustrantes et souvent pas vraiment bien amenées (mais alz hein).
Sinon j'aime bien les musiques et le pixel art est cool.
Après je trouve clairement pas que c'est un mauvais jeu, c'est même pas mal.
Bref, faites gaffe si vous voulez jouer à ce jeu, c'est du wasabi.
Un peu ça pique-pique, c'est rigolo.
Mais beaucoup, ça brûle sa mère la pute.
Wavetale (2021)
Sortie : 10 novembre 2021. Action-Aventure
Jeu sur Streaming, PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Paynekiller a mis 6/10.
Annotation :
C'est marrant parce qu'on dirait blinder Solar Ash sur pleins d'aspects. On glisse sur l'eau, on attrape des orbes, on combat des monstres corrompus ainsi que des colosses. Mais, ce jeu est sorti un mois avant... C'est un peu perturbant.
Sinon c'est vraiment cool même si dans le style je préfère le jeu d'Heart Machine qui fait moins cheap, que ce soit pour les graphismes ou l'interface. Toutefois le gameplay reste solide.
Les musiques sont très cools aussi, globalement on chille sur les vagues.
Par contre je tiens à relever la VF d'une très grande qualité, ce qui est surprenant pour un petit double I, non francophone qui plus est.
Moncage (2021)
Sortie : 16 novembre 2021. Réflexion
Jeu sur PC, Mac, Android, iPad, iPhone, iPod, Nintendo Switch
Paynekiller a mis 7/10.
Annotation :
Ce jeu reprend essentiellement le concept de Vignettes, un jeu que je faisais sur IPhone, où on doit pivoter sans arrêt la caméra pour trouver l'angle parfait. On pourrait aussi citer Shadowmatic qui est dans le même genre.
On se retrouve donc face à un joli cube où chaque face devient une pièce remplie d'objet dans des thèmes divers et variés.
À cela s'ajoute l'interaction entre ces mêmes faces, par exemple un bout de lampe s'imbrique avec un bout d'un autre objet qui se trouve dans une autre face, ce qui peut rappeler Gorogoa.
Donc en somme c'est un bon jeu de réflexion qui plaira sans le moindre doute aux amateurs des jeux susnommés (et pas nommés "suus").
Perso, j'ai pas eu le courage d'aller jusqu'au bout mais préparez-vous à tournoyer cette cage dans tous les sens...
Severed Steel (2021)
Sortie : 17 septembre 2021. FPS
Jeu sur PC, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One
Paynekiller a mis 6/10.
Annotation :
C'est un FPS plutôt sympa et avec des bonnes sensations.
On peut sauter, glisser et faire des sortes de shootdodge, ce qui est assez rare dans les shooters à la première personne en vrai.
Le gameplay est vraiment bon, le seul truc c'est que c'est pas non plus toujours très maniable quand on vise en l'air mais ok quoi.
Les décors sont destructibles, ce qui est plutôt cool et le jeu propose des défis intéressants.
Par contre l'histoire c'est bien osef, j'ai d'ailleurs complètement oublié de quoi ça parle à l'instant où j'écris ces lignes (alors que j'y ai joué quoi, 'y a 2 jours lol ?), mais tout le monde sait qu'on vient pas sur ce jeu pour ça (les devs aussi visiblement).
J'avoue que j'ai pas testé l'éditeur de niveaux faut dire que ça a jamais été mon truc (je suis pas ingénieur mdr), mais je suis sûr que y en a qui seront contents.
Graphiquement pas vilain du tout, et pas trop gourmand malgré tous les effets (j'ai pas spécialement un ordi de fou furieux à l'instant t du coup c'est sympa).
Et pour ce qui est des musiques, au début c'était épique mais je me suis rapidement lassé de l'éléctro-pop, après je ne peux pas dire que c'est hors sujet.
Donc conclusion, ça reste un bon FPS, clairement pas dégueulasse mais pas forcément passionnant. P'tit défouloir sympa.
Everhood (2021)
Sortie : 4 mars 2021. Aventure, Musique
Jeu sur PC, Nintendo Switch
Paynekiller a mis 6/10.
Annotation :
Dans le genre d'un Undertale ou d'Inscryption.
J'avoue qu'en sortant récemment du dernier cité (que j'ai vraiment bien aimé), jouer à un jeu qui cherche constamment à frimer ou à poiler la galerie en se revendiquant être subversif ou ultra méta, j'ai eu vachement plus de mal.
Le jeu prétend surprendre en permanence qu'il en devient tout simplement prévisible et SANS SURPRISES... Oui je sais que ce boss va quand même venir me combattre après m'avoir laissé passer, oui je sais que ce checkpoint ne va pas supprimer ma sauvegarde, oui je sais que ce personnage va éviter le combat, et j'en passe...
Sans oublier les scènes soit disant psychédéliques et les longs monologues pseudo-existentiels genre "Je suis toi et tu es moi, réfléchis-y..." ou "Es-tu sûr de vouloir connaître une Vérité Absolue ?"... LOL enfin perso nique à un moment. Sans vouloir être méchant, j'ai juste trouvé ça fatigant quoi.
L'histoire quant à elle est très simpliste. Vous êtes une marionnette nommée Rouge et vous voulez retrouver votre bras que Goret d'or vous a dérobé. En gros, hormis la déferlante de rencontres sur votre passage, votre objectif reste le même. Et après avoir repris votre bras, il y a certes une nouvelle mécanique (je ne vais pas en dire davantage) mais ça ne bouleverse pas la recette. Certains PNJ sont amusants mais ça s'arrête là.
Ce que j'ai bien aimé c'est le gameplay des combats qui se révèle assez exigeant dans le genre d'un Guitar Hero ou d'un Thumper, Saber Beat, etc (pour faire moins boomer). Parfois on a des variantes bien senties (comme le chariot dans la grotte) mais le concept ne va pas changer des masses.
Y a des phases un peu moisies comme le karting ou le parcours d'obstacles (d'ailleurs de manière générale les déplacements dans le monde sont assez pourris)
Les musiques sont plutôt variées et bonnes dans l'ensemble (heureusement). Je suis pas friand de toutes mais j'ai pu hocher la tête quelques fois et ça c'est cool.
Et graphiquement... voilà j'ai dit le mot "graphiquement".
On a aussi un éditeur de niveaux, ce qui est bien vu. Perso, j'ai grave la flemme mais j'ai jeté un oeil sur le site communautaire et y en a qui se sont amusés. J'avais vu forcément un remix de Megalovania mais aussi le thème du Norfair de Metroid.
Mais sinon, dans l'ensemble ça reste un jeu sympa.
J'ai juste eu du mal à adhérer pleinement.
Entre le 6 et le 7.
Après j'avoue que j'ai jamais touché à Undertale ou à un Deltarune donc je sais pas trop où me placer vis-à-vis de ceux-ci.
Terra Nil (2023)
Terra Nil: Reclaim The Wasteland
Sortie : 28 mars 2023. City-builder, Gestion
Jeu sur PC, Linux, Mac, iPhone, iPad, iPod, Android, Nintendo Switch
Paynekiller a mis 5/10.
Annotation :
Le jeu est pas fini et des versions alpha sont dispos sur leur site (au tarif que vous voudrez), mais en vrai je trouve que c'est un bon petit jeu de gestion.
Concrètement, il faut terraformer une terre affreuse, puis cultiver des ressources puis les récupérer et les stocker pour ensuite les expédier par fusée.
C'est un peu le sheitan dit comme ça mais c'est quand même fun, c'est une conquête de l'optimisation.
Le pixel art est plutôt satisfaisant.
Mais sans plus, je vois pas plus d'intérêt que ça.
Aussi c'est de la bonne com d'écolo, et, étant pro-nuke, ça me chatouille un peu l'fion.
Nique la date de sortie de ces jeux anticipés, ça fout le bordel dans mes tops.
Edit : J'avais fait la version alpha donc un peu biaisé, je pense pas que je testerai la version finale qui ne me semble pas vraiment différente cela dit, donc je maintiens ma note et sa place dans le top 2021.
Loop Hero (2021)
Sortie : 4 mars 2021. Roguelike/Roguelite, Jeu de cartes
Jeu sur PC, Mac, Linux, Nintendo Switch
Paynekiller a mis 5/10.
Annotation :
J'ai mis du temps avant de me lancer dedans et au final ouais c'est pas aussi bien que je l'aurais cru.
Sans mauvais jeu de mots ou quoi on finit rapidement par tourner en rond et le concept n'évolue pas de manière significative.
Je trouve dommage que le héros ne change pas d'apparence en fonction du loot, vu que c'est un peu le principe du jeu. C'est un peu con...
La musique du boss par contre est kiffante.
J'ai pas tellement de trucs à dire vu que c'est un peu tout le temps la même chose (lol).
C'est un jeu.
Plus je descends et plus je descends bas, j'adore.
The Legend of TianDing (2021)
Sortie : 1 novembre 2021. Action, Plateforme, Beat'em up
Jeu sur PC, Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S, PlayStation 5
Paynekiller a mis 5/10.
Annotation :
Le Guacamelee! taiwanais, en moins bien.
Sérieusement, il y a beaucoup trop de repompées pour que ça passe en soumsoum.
On a le même gameplay avec la stamina qui nous permet de faire les mêmes coups spéciaux dans les mêmes directions, les mêmes enchaînements (attaque côté, uppercut et écrasement), ces coups qui nous permettent également de traverser des plateformes. On peut aussi lancer les ennemis dans tous les sens, ben tiens (bon j'avoue que voler l'arme des ennemis c'est nouveau, waow). Il y a certes quelques petites nuances en plus, mais la base, c'est ça.
Le level design identique avec les ancres pour le grappin (où une flèche apparaissait dans la direction choisie), avec des foirés (les ennemis qui glissent tout seuls sur les piques, ...)
Les mêmes effets quand on apprend une nouvelle technique, ainsi que pour les affrontements de boss, qui au passage se sont bien inspirés d'autres jeux.
On retire tout ça et il nous reste les graphismes qui pour le coup sont convenables. Les décors étant le meilleur.
La DA qui, je dois l'avouer, est réussie. Je pense aussi aux cinématiques style manga, qui sont très chouettes.
L'histoire est au départ charmante puis à la longue, je ne faisais que spammer ma manette pour passer les dialogues incessants qui ruinent le rythme. Je n'ai par contre pas passé les cinématiques animées qui valaient la peine d'être vues/lues. Mais sinon, rien d'ahurissant et assez convenu voire cliché.
Les collectibles sont historiquement intéressants pour ceux qui aiment l'histoire de Taiwan (contre les foutus japonais, etc...)
Les musiques pas mauvaises mais pas folles non plus.
Et je ne parle pas du HUB avec le nombre d'aller-retours qu'on doit se taper...
DONC, voilà quoi.
C'est pas affreux, mais c'est très loin d'être convainquant.
Sans crier au plagiat, ce jeu manque cruellement d'une plus-value pour me faire passer outre toutes les ressemblances grotesques avec la licence de Drinkbox Studios.
Potion Craft: Alchemist Simulator (2022)
Sortie : 13 décembre 2022. Simulation
Jeu sur PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch
Paynekiller a mis 5/10.
Annotation :
Ce jeu est en early access mais pour l'heure je trouve que c'est ok quoi, un peu osef.
La DA est assez cool.
La concoction au départ semble bien trouvée mais au final on va faire rebelote tout le long.
Le mini-jeu pour marchander est vraiment éclaté, en plus d'être long pour rien.
Pas mal de choses devraient arriver mais en l'état on fait vite le tour je trouve, après qui sait on verra plus tard.
C'est un peu une question que je me pose, à quoi sert les early access en vrai ? À part enfler les joueurs qui raquent pour des versions torchées à la volée et sans garantie de voir les mises à jour arriver, je vois pas trop l'intérêt ; pour ce qui est des joueurs hein, parce que les devs t'inquiète pas que je m'en fais pas pour eux.
Je trouve presque ça scandaleux en fait.
Road 96 (2021)
Sortie : 16 août 2021. Aventure
Jeu sur PC, Nintendo Switch, Streaming, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Paynekiller a mis 5/10 et a écrit une critique.
Annotation :
Assez surestimé, je suis déçu.
Pour ceux que ça intéresse, j'ai fait une critique dessus.
Treasures of the Aegean (2021)
Sortie : 11 novembre 2021. Plateforme
Jeu sur PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
Paynekiller a mis 4/10.
Annotation :
Je suis pas fan de la formule du jeu.
En gros c'est un jeu de plateforme sur un décor de ruines antiques de la mythologie grecque dans lequel on a 15 minutes pour rusher dans tous les sens, récupérer un max de trésors et résoudre autant d'énigmes qu'on peut.
Et puis une fois le délai passé, on doit s'enfuir sous peine de mourir (parce que y un super volcan t'as vu) et en fait la terre explose (ah ben super).
Du coup on se retape à chaque fois 15 minutes de course et t'as compris.
J'ai pas calculé plus que ça, c'est vrai que y a des trucs qui s'ajouteront par après mais ok quoi.
L'histoire aide vraiment pas, c'est un peu nul.
Le gameplay est pas mauvais en soi. Même si c'est dommage qu'on se prenne pas de dégâts de chute et que les ennemis ne peuvent pas nous tuer, tout ça ne fait que ralentir et c'est tout.
Les musiques sont plutôt cools.
La DA est pas vilaine (peut-être un peu cheapos mais alzzz)
Juste je sais pas qui ça peut intéresser (à part les cracks en mythologie grecque, et encore, rien d'ahurissant) mais perso osef.
Twelve Minutes (2021)
12 Minutes
Sortie : 19 août 2021. Aventure, Fiction interactive
Jeu sur PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Android, iPhone, iPad
Paynekiller a mis 4/10.
Annotation :
Un bon pétard mouillé.
Alors que les premières heures de jeu sont un vrai plaisir, le final est vraiment foireux.
Ce point & click minimaliste est avant tout une enquête quelque peu surnaturelle pour tenter de comprendre les raisons d'un policier qui débarque systématiquement chez vous et pourquoi il accuse notre femme du meurtre de son père pour au final vous tuer. On finit donc régulièrement par être étranglé par ce policier et on est téléporté quelques minutes avant sa venue et rebelote.
Ce qu'on apprend dans une boucle se retient et au fur et à mesure on peut jouer de ses connaissances pour trouver des raccourcis, alternatives et poursuivre l'intrigue.
Mais à la fin on finit par découvrir la vérité.
Et c'est juste ridicule.
On apprend qu'on savait que notre femme est notre sœur et qu'on a tué notre père. Alors, NOUS, les joueurs, ne le savions pas à ce moment-là car il s'agit d'un flashback, mais LE HÉROS lui le savait depuis le début et faisait mine de l'avoir oublié depuis le début du jeu.
C'est quand même pété du cul.
Je peux envisager que le héros soit devenu amnésique après un traumatisme, mais là j'ai trouvé ça super mal amené. Sérieusement, on dirait que c'est de la pure impro. L'écriture est foireuse.
Hormis le scénario qui est malheureusement le pilier phare de ce jeu, je dois avouer que j'ai bien aimé son ambiance et sa plastique singulière. C'est entre autre ce qui a le plus suscité l'intérêt pour ce titre.
Autre frustration, certains passages manquent cruellement d'intuitivité. Autant par moments on comprend ce qu'on doit faire car c'est très limpide, autant parfois il faut s'arracher les cheveux ou bien suivre une procédure stricte.
Bref, c'était la grosse anticipation indé pendant des mois et elle s'effondre.
C'est encore plus con quand on voit l'immense projecteur que tous les médias ont placé dessus.
Après je peux recommander le début qui est stimulant mais j'éviterais de survendre ce jeu car il m'a donné l'impression qu'on se foutait de moi.
Dommage, donc 4.
Unpacking (2021)
Sortie : 2 novembre 2021. Réflexion
Jeu sur PC, Mac, Linux, Xbox One, Nintendo Switch, Xbox Series X/S, PlayStation 5, PlayStation 4
Paynekiller a mis 3/10.
Annotation :
Un peu de la blague en soi.
Franchement c'est pas non plus un échec cuisant mais à plusieurs reprises je me suis demandé "à quoi je joue bordel ?"
J'ai vu des gens faire "gros, mais tu sais pas, y a full messages derrière le jeu et touuut", alors oui, il y a des constats (je ne parlerais pas de "messages" "cachés" lol, parce que tout est flagrant).
Oui on comprend toutes les phases de la vie de cette femme déçue par les hommes et ok quoi, qu'est-ce qu'il y a de dingue là-dedans ? C'est pas non plus de la grosse psycho hein. D'autant plus que tout est explicite vers la fin. Je ne critique pas la propagande LGBT (qui en soi n'est pas mal implémentée), juste que dire que la narration discrète à travers le décors c'est big brain time, n'est pas valable comme argument, selon moi. Parce que en dehors de "ça" y a rien.
À qui ça fait bander de placer 20 fois la même éponge sur l'évier de la salle de bain ? En oubliant pas de mentionner l'incessante floppée de figurines à la con.
Je reconnais qu'au début c'est satisfaisant, c'est pourquoi j'ai joué plusieurs niveaux, mais j'ai atteint mes limites. Il n'y a que le dernier niveau que j'ai pas fait, faut dire que c'est le plus gros. Je me suis juste contenté de voir en vidéo (et j'ai bien fait, vitesse x4).
Le seul truc à la rigueur subtil c'est qu'il y a certains objets sensibles comme des photos ou quoi qu'on ne peut pas ranger en évidence car l'héroïne ne le supporterait pas... Mais bon à chaque fois il n'y a qu'un seul emplacement possible pour chaque objet, donc ça nique la narration car on se contente alors de spammer partout et on se lasse complètement.
Je rage pas sur ce jeu mais juste, j'ai du mal à comprendre comment on peut le défendre. Faut pas oublier qu'il coûte 20 putain de balles hein.
Et je vois pas non plus l'intérêt de faire des screens de ses... "set up" ? Puisque que le jeu est hyper restrictif, on ne peut donc même pas s'amuser à foutre le souque, grosse faiblesse à ce sujet je trouve. Aucune créativité permise. Aucun fun. Juste tu cliques et tu mets là où ça te semble logique et à la fin on te dit oui ou non...
Mis à part ça, les musiques sont cools et forcément j'aime bien le pixel art, mais c'est vraiment tout.
Complètement surévalué voire prétentieux.
Passez votre chemin sauf si vous avez absolument rien à foutre de votre journée ou que vous soyez sous benzodiazépines...