Les pires jeux vidéo selon Sonicvic
Tiens, j'avais jamais répondu à ce sondage.
En tant qu'expert ès Sonic, j'ai fait un certain nombre de mauvais jeux en 30 ans d'existence, mais peu m'ont autant marqués que ceux listés ci-dessous. J'ai limité à un jeu par franchise, mais des mentions honorables sont présentes ici et là.
10 jeux vidéo
créée il y a 7 mois · modifiée il y a environ 2 moisMyst (2007)
Sortie : 30 novembre 2007. Aventure, Réflexion, Point’n’click
Jeu sur Nintendo DS, Nintendo 3DS
Sonicvic a mis 1/10.
Annotation :
Portage incroyablement foiré du jeu culte, avec des voix incompréhensibles (trop compressées) et des décors illisibles. Je ne pense pas qu'il soit possible d'en voir le bout sans connaître l'original sur le bout des doigts, et dans ce cas, pourquoi ne pas simplement y rejouer plutôt que de perdre son temps sur cette version ?
Pokémon Channel (2003)
Pokémon Channel: Together with Pikachu!
Sortie : 1 avril 2004 (France). Aventure, Simulation de vie
Jeu sur GameCube
Sonicvic a mis 1/10.
Annotation :
Un jeu où tu n'as quasiment aucune action à faire, tout se passe sans toi. Le concept d'allumer la console pour regarder la télé est une mise en abyme marrante, mais c'est tout. Et dire qu'il vaut aujourd'hui une fortune, merci le Jirachi inclus sur le disque.
Mention spéciale : Let's Go Pikachu, le remake qui se torche avec tes souvenirs d'enfance juste pour attirer le casual qui ne jouait déjà plus à Pokémon Go à l'époque.
Sonic the Hedgehog (2006)
Sortie : 24 novembre 2006 (France). Plateforme, Action
Jeu sur Xbox 360, PlayStation 3
Sonicvic a mis 1/10 et a écrit une critique.
Annotation :
Un des pires jeux du monde pour de bonnes raisons. Pas fini, insupportable à contrôler, nul dans sa narration, bourré de temps de chargement... Un test de patience !
Mentions spéciales : Sonic 2 Game Gear pour son screen crunch de l'Enfer, Secret Rings pour ses contrôles qui ne répondent jamais comme on veut, Spinball pour sa physique foirée.
Spitball Sparky (1984)
Game & Watch BU-201
Sortie : 7 février 1984. Action, Casse-brique
Jeu sur Jeu électronique
Sonicvic a mis 2/10.
Annotation :
Un casse-brique plus que primitif, je pense que même sur Game & Watch on pouvait faire mieux. La balle ne part que dans deux directions, ne peut pas taper une brique en arrière et le layout se répète au bout de quelques rounds.
Aladdin (1995)
Sortie : octobre 1995. Plateforme
Jeu sur Game Boy
Sonicvic a mis 2/10.
Annotation :
Je ne m'explique pas sa très bonne moyenne sur le site, le portage est vraiment laid comme un poux (ça n'aide pas la lisibilité de certaines phases, où il faut presque apsser à travers les murs) et se permet en plus de ramer, je ne suis pas sûr qu'il tourne à plus de 5fps, ce qui même sur Game Boy est indigne.
Spyro: Fusion (2004)
Spyro Orange: The Cortex Conspiracy
Sortie : 25 juin 2004. Plateforme, Action
Jeu sur Game Boy Advance
Sonicvic a mis 2/10 et a écrit une critique.
Annotation :
Une compilation de mini-jeux déguisée en cross-over entre deux icônes. Et si seulement ils étaient bons, mais non, ils sont répétitifs voire injouables.
Mentions spéciales : Crash Fusion l'autre version à peine meilleure, Spyro Shadow Legacy laid comme tout et extrêmement répétitif.
Fort Boyard (2001)
Sortie : 2001 (France). Plateforme, Action-Aventure
Jeu sur Game Boy Color
Sonicvic a mis 2/10.
Annotation :
Un jeu de plate-formes rigide et aux objectifs peu clairs, le nombre de continue très limité le rend franchement dur alors qu'il peut se poncer en 15 minutes si on le connaît un peu.
Mention spéciale : Koh-Lanta sur DS, autre adaptation de jeu TV qui brille par sa répétitivité et ses contrôles pas franchement réactifs.
Rayman Classic (2016)
Sortie : 18 février 2016. Action
Jeu sur Android, iPad, iPhone
Sonicvic a mis 2/10 et a écrit une critique.
Annotation :
Exemple typique du portage inadapté à sa plateforme : Rayman 1 demande des réflexes et une précision que l'écran tactile ne peut pas répliquer, et il n'y a pas d'option pour rendre les commandes un peu meilleures. La possibilité d'avoir des vies illimitées ne rend pas l'expérience plus agréable pour autant.
Mention spéciale : Mario Kart Tour, autre jeu mobile franchement médiocre et au modèle économique agressif, mais qui ne mérite pas forcément le 1/10 que je lui ai mis à l'époque.
Duke Nukem: Critical Mass (2011)
Sortie : 8 avril 2011 (France). Action
Jeu sur Nintendo DS
Sonicvic a mis 2/10.
Annotation :
Moche, rigide (tant dans le gameplay que les animations), trop simple, séquences de shoot interminables... Si vous pensiez que Duke Nukem avait touché le fond en 2011 avec Forever, vous n'avez encore rien vu.
Mission : Impossible (2000)
Sortie : 22 février 2000. Action
Jeu sur Game Boy Color
Sonicvic a mis 2/10.
Annotation :
Un jeu développé en France mais dont la trad' française est ignoble, chaque briefing ne vous détaille que la moitié des objectifs de la mission, ce qui les rend quasi-impossibles (uh uh) à finir. Etrangement, la version américaine est 15 fois plus claire, ce qui permet presque d'oublier que le jeu est aussi agréable à prendre en main qu'un fil barbelé sous tension.