ChromeSkull: Laid to Rest II par tzamety
Robert Hall reprend les manettes de sa jeune franchise afin de livrer une suite directe. Le pitch est d'ailleurs prometteur car se ne sera pas un mais deux ChromeSkull que devront affronter les futures victimes. Il est donc normal de fantasmer sur la perspective d'un affrontement final entre l'original et le copycat, deux êtres qui se rencontreront après avoir laissé derrière eux de nombreuses victimes.
En tout cas, c'est l'un des scénarios que l'on aurait pu espérer voir. Le réalisateur a une autre vision de la chose, ce qui n'est pas vraiment grave, le problème est qu'il se viande totalement sur le chemin qu'il a entrepris de suivre.
Exit le slasher pur jus, où l'ensemble se déroule en une nuit dans un espace assez restreint, on passe a une enquête policière se déroulant sur quelques mois et se situant dans une ville. Le changement est donc assez net d'autant que la gestion de l'espace-temps était mal gérée dans le premier, le second ne déroge pas à la règle.
Les défauts présent dans l'opus précédent se retrouvent donc ici et d'autres sont à relever. Ces derniers sont du à la trame policière peu crédible. Le choix du copycat est assez frustrant, on aurait préféré une personne ne se trouvant pas dans l'entourage de ChromeSkull, ce qu'avait réussi Tom Six dans son registre.
Les meurtres violents et réalistes ainsi que le charisme de ChromeSkull relèvent un peu l'ensemble mais n'enlève en rien la sensation de longueur que l'on peut ressentir et la faiblesse du scénario. Il serait peut être bon de se demander si pour les prochaines séquelles Robert Hall ne devrait pas laisser les postes de réalisateur et scénariste à d'autres personnes.
Une déception donc au vue des nombreuses possibilités scénaristiques et du charisme de son boogeyman, on verra ce que l'avenir réserve à ChromeSkull.