Batmou ronge son frein depuis la mort de Superchiant. Fatigué de se battre au ralenti tout le temps, il va chercher le jeune Jar Jar Flash, un gamin qui court très très vite mais fait des blagues de cours de récré. Dans le même temps, lassé de nager sur fond vert, Croustibat décide de rejoindre la bande où il retrouve Wonder Womilf. Ils sont ensuite aidés dans leur combat contre un méchant de jeux vidéos par Nono le Robot. En chemin, ils devront se taper avec Superchiant qui semble être devenu aussi Superrelou pour l'occasion.
A la fin, ils attaquent le camp du boss de fin de niveau: le pays du ralenti, du fond vert et des CGI. Le méchant perd, les gentils gagnent et y a une scène post-générique qui nous fait comprendre que des méchants, y en a d'autres!
Affligeant