Resident Evil 7 : Chocolate
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le 9 déc. 2020
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Qu'on laisse Paul W.S. Anderson approcher une caméra (et une licence de jeux vidéos) c'est d'une chose, mais qu'on le laisse approcher d'un stylo c'en est une autre. Parce que là avant même la mise en scène qui peut sembler moins ratée qu'à l'accoutumée, on a droit à moins de ralentis dégueulasses que dans ses Resident Evil par exemple, il faut questionner ce qui est filmé. C'est quoi cette histoire ?
J'ai l'impression que c'est une constante avec lui, mais tous ses films manquent cruellement d'ampleur, on aurait pu faire un film d'aventure familial dans l'univers de Monster Hunter (avec quelques éléments plus horrifique s'il le voulait). Les jeux ne brillent pas par la profondeur de leur intrigue, on peut raconter ce que l'on veut par dessus... Alors pourquoi nous balancer une histoire de militaires qui viennent de notre monde qui débarquent dans l'univers du jeu ? Pourquoi il n'y a que trois monstres ? Pourquoi les personnages n'existent pas ?
Je peux pardonner que les effets spéciaux, notamment le bateau au début soient un peu dégueu, bien que les monstres soient pas si mal, mais il faut en faire quelque chose de tout ça.
J'ai l'impression que ça pue le manque de moyens, qu'il n'y avait pas l'envie de bien faire les choses, de prendre le temps de présenter un univers et donc on se retrouve avec un film qui dure des plombes lorsqu'il n'y a que des humains cachés dans des galeries à se battre entre eux dans la pénombre (ooonnn s'emmmmerdddeeee) et dès qu'il y a un monstre ça va super vite. Bien sûr toutes ces séquences sont reliées entre elles un peu n'importe comment hop hop hop il faut de l'action dans ce film mou, hop Ron Perlman débarque, hop on a un Rathalos, hop on se téléporte... mais tout ça n'est qu'un pudique cache misère.
Monster Hunter n'a rien à raconter et tente péniblement d'instaurer un semblant d'univers, mais il est tellement con que c'est inexcusable, en plus de ne rien avoir à voir avec le JV. Et encore, moi je m'en fous du JV, j'aime bien, mais sans plus, mais là même les prétextes bidons du jeu à aller capturer du monstre semblent plus crédible. Il y a un problème.
C'est vraiment un film qui ne fait aucun effort et qui se permet même de finir sur un cliffhanger comme ses Resident Evil histoire de te vendre la suite... suite que de toute façon ne verra sans doute jamais le jour, mais qui en plus aurait eu moins de budget et donc aurait été moins spectaculaire et vu qu'il n'a pas déjà d'idées pour faire un film... alors une franchise ?
(surtout quand ton univers se résume à un phare diabolique avec des éclairs, va poser des suites sur un truc aussi pourri)
J'ai vu dans ce film une bande-annonce qui s'étale sur quasiment 1h50. C'est rien de plus... jamais il n'arrive à être satisfaisant, c'est juste une triste perte de temps.
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Créée
le 17 févr. 2021
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