T'as raison, Léon...
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le 25 nov. 2021
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L'humanité avait bien besoin de ça : un reboot de la franchise Resident Evil au cinéma... Mais, mais n'importe quel reboot : un reboot plus proche des jeux.
Alors, comment dire ? je ne pense pas que le problème des Resident Evil de Paul W.S. Anderson soit leur infidélité, c'était juste que c'était débile et très mal réalisé (mais franchement marrant, c'était une belle brochette de nanars). Je vois bien les exécutifs de chez Capcom ne pas comprendre pourquoi les gens continuent de râler sur leur nouveau bébé, quand bien même il est plus fidèle. La fidélité n'a jamais été une qualité (en art en tous cas, en mariage c'est autre chose). Mais les choses sont bien plus simples, on veut juste un bon film...
Et là, ce Welcome to Raccoon City, c'est tout sauf un bon film.
Il y a cette volonté de caser le premier et le second jeu dans le même film, jeux qui ne se passent normalement pas au même moment. Et en vrai ce n'est pas une mauvaise idée de mettre Jill et Chris explorant le manoir pendant que Claire et Léon sont en proie à un Raccoon City en flammes. Sauf que ça ne fonctionne pas. Dans le second jeu Claire débarque à la recherche de son frère Chris et ne le retrouve pas, nous, joueurs, on a aucune nouvelle de notre avatar du premier jeu, donc on a envie de le revoir, de savoir ce qui lui est arrivé. Là, ben Claire retrouve Chris avant même que le bordel commence... Comment veux-tu avoir le moindre investissement dans l'histoire ?
Dans le genre des trucs qu'on tente de faire comme le jeu, mais sans comprendre, on a ce plan iconique de la découverte du premier zombie dans le manoir. Dans le film ça ne peut pas fonctionner car on a déjà vu plein de zombies, donc forcément ça n'a juste aucun impact. C'est fou de ne pas comprendre ce que l'on filme à ce point.
Et franchement je ne suis pas sûr que les fans de Resident Evil soient dupes.
Et de manière générale, les personnages sont juste nuls, je ne comprends pas quel est le problème. On a Chris qui est un idiot fini assez antipathique, Claire qui est une rebelle de la vie (bon ok, pourquoi pas), Léon qui est un benêt (alors lui, il faut m'expliquer le choix de ce traitement, surtout si tu veux faire un truc plus fidèle) et Jill qui surjoue la femme forte. Wesker le grand méchant des jeux est ici une grande baltringue... rien qu'en disant ça on se rend compte du problème : non seulement les personnages sont peu développés, mais surtout il y en a mille fois trop pour un film de même pas deux heures. Il fallait choisir un personnage central et tout développer à partir de lui.
Alors pour être honnête, ils ont tenté de mettre Claire au centre de l'intrigue, pourquoi pas, il fallait que ça soit un des quatre... mais du coup focalise-toi sur elle, t'amuse pas à partir dans tous les sens, histoire que au moins elle soit bien écrite.
J'ai vraiment l'impression d'avoir un film avec plein de personnages secondaires très mauvais, mais aucun réel meneur auquel se rattacher dans tout ce merdier et pour lequel on aurait un certain attachement émotionnel.
En plus si tu as joué aux jeux, ben t'es déçu car les personnages sont ratés, et si tu y as pas joué, c'est juste de la chair à canon totalement inutile dont tu te fous.
Quant à l'intrigue en elle même, comme je l'ai dit elle mélange les deux premiers jeux et c'est un bordel pas possible, tout va mille fois trop vite, on sent qu'ils veulent mettre plein de trucs, on se tape même des références à Code Veronica (l'un des meilleurs jeu de la franchise) qui sont totalement hors sujet... En fait ils voulaient pas juste mettre un groupe de policiers ensemble, les faire affronter des épreuves, de manière très banale et très classique, plutôt que de tenter de tout caser en même temps, de raconter deux histoires différentes avec deux groupes en même temps, plus des flashbacks de Claire gamine (dont on se fout aussi).
Donc en voyant le film, j'ai passé plus de temps à dire : ah j'ai la ref (j'suis super calé en Resident Evil) qu'à autre chose.
On est face à un vrai désastre et un désastre fauché qui pue le manque de fric sur chaque plan.
Il y a un moment des zombies veulent entrer, j'ai l'impression, dans le commissariat et se collent contre une grille. C'est filmé en gros plan, histoire d'avoir juste deux pauvres figurants et quelques flammes derrière. C'est laid et ça fait fauché. Le plan sert à rien, t'en as pas besoin le tourne pas, le met pas dans le montage... Garde le budget pour faire autre chose.
En fait le film est profondément désespérant dans son incapacité à faire le moindre truc bien... et pourtant j'aime beaucoup Kaya Scodelario, les décors sont assez respectueux des jeux, il y a des gens qui ont bien bossé... juste pas les bons... J'aurais mille fois préféré un scénario qui tienne la route et une mise en scène efficace et des décors ratés...
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Créée
le 30 déc. 2021
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