Ouïe, mais non
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Je vais essayer d'être simple, avoir un concept intéressant c'est bien, écrire un scénario solide grâce à celui c'est mieux. Ce film se résume en 3 points :
- Ambiance qui aurait pus être réussis si elle ne se basait pas sur l’absence de son puis l'apparition soudaine d'un élément avec une musique forte histoire de justifier l'aspect horreur avec un jumpscare low cost.
- Le scénario inexistant qui se résume à une nuit ou on se demande qu'est ce que le scénariste à trouver comme élément qui va encore emmerder notre famille pour que le film dure un temps correct. Cela va de la débilité des choix d'un personnage au clou monté à l'envers histoire de rajouter un peu de douleurs inutiles à la pauvre femme.
Mise à part ça on a des scènes inutiles comme la partie de monopoly ou la chute de 10cm d'une lanterne sur un tapis va faire autant de bruit que le décollage d'un avion.
- Enfin la meilleure partie c'est les millions d'incohérences et fait illogiques ou bêtes. Du mode de fonctionnement des monstres aux choix de vie de la famille, rien ne va. Ce sont des monstres qui n'utilise que le son ! Personne ne voit le problème ? Faut croire que les 7 milliards d'humains n'ont pas su trouver la faille. Comment les monstres ne se prennent aucun murs ? Pourquoi ne pas faire du bruit partout et constamment pour se cacher ? Vu que les armes fonctionnent, comment les humains ont perdus ? Pourquoi personne n'a pensé à utiliser les ultrasons comme utiliser sur les chiens pour bloquer le systeme des monstres ?
Bref il y a des tas de questions, ce film est bête et irréfléchis, finalement la meilleure question reste comment le scénariste n'a pas pus penser à ces questions ?
Créée
le 17 juil. 2018
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