13 Sentinels: Aegis Rim
8.2
13 Sentinels: Aegis Rim

Jeu de Vanillaware Ltd. et Atlus (2019PlayStation 4)

Vanillaware aura pris son temps pour enfin sortir un nouveau jeu, sur une nouvelle génération de consoles, à tel point qu'il arrive lorsque les consoles de nouvelle génération pointent le bout de leur nez. Et si l'on retrouve immédiatement le style artistique et la patte graphique (décors en 2D faits à la main) du studio, on comprend vite que le genre et la structure du jeu s'éloignent quant à eux des anciens projets.


La structure, parlons-en de suite, se découpe en trois parties jouables indépendamment même si certains éléments guident tout de même la progression du joueur de manière occasionnelle.
La première est le mode aventure, celui où l'on dirige un personnages dans des décors 2D en faisant avancer l'histoire. Tout est purement narratif et le joueur n'a que peu d’interactions, peu de choix réels. Le récit est bavard, parfois obscur, mais toujours passionnant à suivre. Blindé de références à la SF tant japonaise qu'occidentale, littéraires comme cinématographiques, tout est fait pour intriguer autant que brouiller les pistes. On peut passer d'un personnage à l'autre à (quasi) tout moment.
La deuxième est le mode bataille où l'on combat à l'aide des sentinelles dans un jeu de guerre stratégique. On adapte ses techniques et ses mechas aux ennemis qui nous assaillent dans un simulacre de tower defense étonnamment lisible malgré le bazar incommensurable qui peut s'afficher à l'écran. Plutôt facile en mode normal, cela se révèle plaisant à jouer et le fait de faire gagner ses robots en puissance est assez jouissif.
En fin le mode archives permet de débloquer les codex du jeu grâce à des points gagnés en bataille pour mieux appréhender l’histoire et s'y retrouver dans les multiples personnages voir versions d'un même personnage. Et aussi de revoir des scènes de l'histoire chronologiquement.


Avec de formidables doublages, une histoire confuse mais entraînante, 13 Sentinels parvient à maintenir l'intérêt du joueur malgré la possible déception de ne pas retrouver un jeu d'action dans cet univers. Et si les batailles restent trop basiques pour relever du génie et se prendre pour un stratège en puissance, elles ne sont jamais barbantes ni pénibles à mener.
Globalement c'est ce que l'on retient de ce titre, il n'est pas forcément génial au sens premier du terme mais pousse le joueur à avancer, que ce soit par ses mécaniques en combat ou par son histoire intrigante et racontée de manière fragmentée.


Un bon moment de science fiction !

ngc111
7
Écrit par

Créée

le 21 août 2021

Critique lue 169 fois

3 j'aime

ngc111

Écrit par

Critique lue 169 fois

3

D'autres avis sur 13 Sentinels: Aegis Rim

13 Sentinels: Aegis Rim
RomainLuke
9

Lettre d'amour à la SF

13 Sentinels : Aegis Rim est un jeu d'aventure narratif de science-fiction avec une narration divisée en 13 personnages. Je peux déjà vous assurer en préambule que si vous êtes amateurs de ce type de...

le 13 janv. 2021

15 j'aime

1

13 Sentinels: Aegis Rim
Saint-Just
8

Résumé - Clés de l'Histoire - Interpretation - à destination des Hommes pressés

Ce texte n’a pas pour but d’expliquer toute l’histoire du jeu dans ses moindres détails. Cette entreprise est tout bonnement impossible ou du moins prendrait beaucoup trop de temps et n’intéresserait...

le 20 févr. 2021

12 j'aime

10

13 Sentinels: Aegis Rim
Kaz1989
7

13 Sentinels : Aegis Rim

Lors de mon petit bilan annuel de 2020, je me suis renseigné sur ce que j'avais un peu raté point de vue jeux vidéo, appréciant beaucoup les jeux au scénarios riches et complexes (amateur de visual...

le 30 janv. 2021

8 j'aime

Du même critique

La Pierre et le Sabre
ngc111
10

Critique de La Pierre et le Sabre par ngc111

Musashi, du nom d'un célèbre samouraï, est bien plus qu'un roman ; c'est un récit initiatique, un parcours auquel on assiste, et dans lequel chacun pourra puiser inspiration, force, et même, si cela...

le 13 avr. 2011

39 j'aime

6

District 9
ngc111
4

Critique de District 9 par ngc111

Toute la partie en forme de parabole sur la ségrégation raciale et communautaire est intéressante, on assiste presque mal à l'aise à l'étalage de la barbarie humaine avec une variété d'attaques qui...

le 15 janv. 2013

34 j'aime

2

Mémoires d'outre-tombe
ngc111
10

Critique de Mémoires d'outre-tombe par ngc111

Je suis finalement arrivé au bout des Mémoires d'outre-tombe. Cela aura été un plaisir quasi-permanent malgré l'importance de l'œuvre et sa densité. Des milliers de pages réparties en 42 livres,...

le 26 sept. 2010

33 j'aime

9