A vrai dire, je ne saurais pas comment classer Bio Inc. Redemption, car oui, j'aime classer les choses que ça plaise ou non. C'est un mixe entre point & click pour le gameplay et stratégie/simulation à la sauce Plague Inc. Un peu déroutant au départ mais drôlement addictif dans son propos. On a envie de sauver ces pauvres cobayes truffés de symptômes horribles d'une mort certaine. Par ailleurs, un mode extrêmement jouissif vous met dans la peau de la Mort elle-même puisque votre but sera de tuer le patient en lui inoculant toutes les saloperies que la Mère Nature, dans son immense générosité, à crée pour débarrasser du monde notre présence gênante et ingrate. Le principe est le même dans les deux modes, il vous suffit de récolter des points (soit des globules soit des bactéries) sur les différentes parties du corps du patient à l'aide de votre pointeur en les visant rapidement. Ensuite, en dépensant ces points qui servent de "monnaie", vous développerez différents traitements/maladies plus ou moins efficaces/graves (sur une échelle allant de 1 à 3) dans une des huit parties du corps sélectionnée que l'on appelle système : Circulatoire correspondant au cœur, Respiratoire, Digestif, Osseux, Nerveux, Rénal, Immunitaire et Musculaire. Chacun des systèmes est composé de différentes maladies potentielles qu'il faut soit diagnostiquer rapidement soit encourager pernicieusement. Dans le mode où vous incarnez un médecin, le but est d'empêcher ces systèmes de mourir en tombant à 0%. A l'inverse, dans le mode où l'on joue la Mort, le but est de précipiter ces différents systèmes à 0% car une fois qu'un système tombe à zéro, les autres sont irrémédiablement entraînés dans la chute. Votre patient ne devant jamais atteindre 0% de point de vie sinon c'est le game over et, comme vous l'avez compris, inversement pour le mode Mort. En sus, dans deux autres onglets, Bio Inc. Redemption vous offre la possibilité de gérer deux chose : l'environnement et le mode de vie du patient aggravant ou diminuant les symptômes des maladies (la roulette des M.S.T. est très drôle) ainsi que l'efficacité du personnel hospitalier en train de soigner le personnage. Tout ceci donne une profondeur relative à un jeu en apparence pauvre et répétitif. Très aléatoire, les missions deviennent rapidement difficiles car la moindre erreur de jugement est durement punie. Il faut tantôt se battre contre la montre, tantôt contre l'adversaire, joueur ou IA, qui tente de soigner/tuer votre patient. On ne va pas se mentir, en réalité le dénouement de la partie se joue en grande partie sur votre capacité à récolter les fameux points bonus. Si vous les manquez, et bien vous ne pouvez RIEN faire. Voilà. Il faut également une belle part de chance pour parvenir à trouver les maladies qui trucident votre personnage sans errer comme un gland pendant 10 minutes en dépensant vos points pour rien. Car évidemment les symptômes déclarés sur votre patient sont parfois communs avec de nombreuses autres maladies... comme la fièvre par exemple.
Globalement, Bio Inc. Redemption est un jeu sympathique doté d'un gameplay atypique qui ressemble à celui de Plague Inc. d'où il tire sans conteste son inspiration. Plutôt bien réalisé dans l'ensemble, il offre un sacré challenge pour ceux qui aiment en chier. La production de DryGin Studios souffle un vent de fraîcheur sur la boutique Steam pour la modique somme de 12,99 € hors solde. Je recommande pour tous les médecins et infirmières en herbe.