Etherium est un bon jeu, cela ne fait aucun doute. Il emprunte beaucoup de mécaniques aux grands noms du genre, mais arrive à les
développer ou les adapter à sa sauce. Tout amateur de STR devrait
passer beaucoup de temps dessus, notamment grâce au mode conquêtes,
addictif sur le court terme (malheureusement). Le tout sera en plus
accompagné d'un gameplay nerveux qui demandera toute l'attention du
joueur s'il souhaite mener à bien sa conquête de l'Etherium.
Cependant, le jeu souffre de beaucoup de problèmes, à commencer par
son incapacité à répondre à l'objectif fixé par Tindalos
Interactive : proposer un STR accessible. C'est loin d'être un
problème en soi, mais avec le nombre de mécaniques à apprendre et
l'interface ultra brouillonne, seuls les vétérans se sentiront
conquis, les néophytes, eux, risquent de se sentir largués et frustrés
au début. Rajoutons au tableau des graphismes et une optimisation pas
terribles ainsi qu'un manque cruel de diversité des cartes qui
instaurera un sentiment de lassitude assez rapidement auprès du
joueur, surtout si celui-ci est un grand habitué des licences de
Relic.