J'avais acheté et commencé le jeu sur iOS mais le petit prix et la suprise de voir qu'ils lui avaient accolé un trophée de platine me l'ont fait racheter sur Vita :o
Mais bref.
Hitman GO (tout comme Lara Croft GO) est un jeu de réflexion au tour par tour, une sorte de jeu d'échecs avec des figurines. L'agent 47 doit accomplir sa mission, tout comme Goldorak (promis, c'est la dernière fois que je vous embête avec une référence à cet anime) qui est toujours d'atteindre la sortie ou d'éliminer sa cible. Cependant, comme tout bon jeu portable (ou mauvais d'ailleurs, oui, je pense à toi, Angry Birds), il y a des objectifs secondaires comme réussir la mission en moins de X tours, tuer tout le monde, ne tuer personne, ne pas tuer de chiens, récupérer la mallette,... Ces objectifs ajoutent du piment et de la difficulté à ce jeu composé d'environ 80 niveaux.
De plus, chaque adversaire et même chaque objet a sa propre fonction dans le jeu et influe sur le gameplay : certains gardent font des rondes en ligne droite, d'autres en circuit, certains ne bougent pas, il y a les double ballers, un fusil de précision, des pierres pour attirer les ennemis, des passages secrets, des plantes pour se cacher.
Vous l'aurez compris, il y a de quoi réfléchir et surtout, tout est pensé dans l'esprit de la série canonique. Forcément, les 16 niveaux supplémentaires de cette DE inspirés directement de certains stages des jeux originaux font effectivement plaisir au fan que je suis.
Donc déjà, le fond part bien. Mais la forme est à l'avenant. Le design des figurines et les décors sont clairement créés pour faire sentir au joueurs qu'il joue avec des figurines en bois de qualité. La direction artistique est à la fois classe et sobre, la musique est présente juste quand il faut pour ne pas déranger quand on réfléchit,...
Le seul regret est que le chargement sur Vita est légèrement long pour reprendre une partie avec un échec. Mais c'est vraiment pour chipoter.
Les trophées
Comme je le mentionnais, ce jeu est doté d'un platine, ce qui n'était pas évident au premier abord.
Les différents types de trophées ne sont pas nombreux et il est assez court à obtenir (mais c'est très skill-dependent). Il faut d'abord réussir toutes les missions avec pratiquement tout le temps 3 étoiles à obtenir plus quelques trophées pour avoir réussi des actions spéciales.
Je dois avouer m'être un peu aidé via un walkthrough car certaines étoiles étaient trop dures pour moi (en général, c'est de faire le niveau en moins de X tours).
J'ai dû mettre 5 ou 6 heures pour obtenir le platine.