La fin d'une innocence et le debut d'une maturité vidéo ludique pour un studio

Avec cette production...Asobo Studio... de par sa volonté de nous débarrasser de tout HUD plongeant le joueur dans un immersion totale...de miser sur son level-design riche et ouvert permettant différentes approches...son affordance visuelle et sonore laissant au joueur de comprendre clairement et instinctivement ce qu'il doit faire ou se diriger...de disposer de manière cohérente les éléments retirant tout sentiment d'incohérence...de nous octroyé progressivement des améliorations et de nouvelles capacités en consennance avec le récit et le parcours de son protagoniste principal...de s'inscrire dans un contexte historique et géographique réel mais en y incorporant le juste qui faut de fantaisie pour transporter le joueur...de se servir de la narration...des événements...du rythme...pour relier émotionnellement le joueur aux différents personnages...de se renouveler en permanence pour ne pas lasser...de miser sur une direction artistique sublime et hypnotisante... de livrer différents twists scenaristiques nous engageant à nous investir de plus en plus...nous offre un objet brutale...éreintant...doux...subtile...onirique...ludique...intelligent...dense..."A Plague Tale"....c'est bien plus que l'histoire d'une et de son frère...d'une quête initiatique...d'un parcours épique...mais bien la concrétisation d'un studio français souhaitant sortir de l'innocence dans laquelle la scène française se morfond depuis longtemps...de produire une production aux relents cinématographique et vidéo ludique puissants...forts...et maîtrisés comparable voire supérieure à de nombreuses autres issues de studios étrangers bien plus renommés...ce genre de projet qui donne foi envers le talent et le savoir-faire européen et nous prouve que le média ne s'arrête pas aux américains ou aux japonais...vraiment sublime...un bijou auquel il faut apporter grand soin et à soutenir...

AlMomoSan87
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le 26 juil. 2021

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