Sun Tzu sur GBA ?
La guerre c'est tout un art, et on ne fait pas d'omelette sans casser des œufs, ou plutôt, on n'a pas de victoire sans sacrifier des unités ! On a eu pas mal de jeux de stratégie de guerre sur PC...
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le 16 juin 2010
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Les Tactical : un genre que je parviens plus à apprécier. Pourtant, entre les Front Mission, les Vandal Hearts, les X-Com, les Fire Emblem et les Valkyria Chronicles, difficile de ne pas être satisfait. Je trouve ce genre de jeu très ennuyeux. ça ne veut pas dire que c'est pas bien, c'est juste que c'est pas fait pour moi. Le seul qui trouve grâce à mes jeux est Into the breach qui renverse toutes les mécaniques sur son passage pour quelque chose d'unique et auquel j'ai croché immédiatement.
Mais alors, Advance Wars? Et bien à l'époque (mon époque de 2017), c'était mon grand plongeon dans le T-RPG. Le premier essai : Fire Emblem. Le premier (enfin, le faux premier) sur GBA. C'était sympa à suivre, c'était bien fait mais j'avais vite abandonné. Et sur la même plateforme, il y a Advance Wars justement. En tant que considéré classique du genre, je me devais de l'essayer...Oh ben j'ai pas été déçu. D'autant que les Tactical étaient rare sur console portable, les Shining Force et autres Tactics Ogre étant davantage sur console de salon.
Le jeu est ultra complet. Evidemment, il y a la gestion de ses unités qui vont avoir plus ou moins de forces et de faiblesses selon lesquels prendront part au combat. Mais elles sont bien plus nombreuses que dans un Fire Emblem. Et pour dominer la partie, contrôler la terre ne suffira pas, il faudra aussi contrôler les cieux et les mers. Après, on rajoute la gestions de l'essence, la gestion des points de ressources permettant d'acheter de nouvelles unités, la prise des villes, les terrains sur lesquels évoluent les unités qui change votre protection vis-à-vis de l'armée adverse, la gestion de la météo et on obtient un jeu ultra complet avec une campagne longue comme mon bras !
Après, peut-être que ce sont des éléments déjà présents dans des jeux cités précédemment (sans doute présent dans les famicom et super famicom wars) mais il n'empêche que pour moi, cela reste le tactical le plus complet auquel j'aurai joué qui bénéficie en plus d'une très bonne réalisation.
Après, que l'on soit clair, si les combats de 10 000 ans ne vous passionnent pas, passer votre chemin. Le jeu demande une concentration et une présence de tous les instants et chaque absence se payera cash.
Dernier bon point pour la route : l'éditeur de niveau et c'est une petite réussite ! C'est un bonheur à utiliser. C'est simple, rapide, efficace et encore une fois ultra complet. Non vraiment, le galop d'essai en occident de la fameuse licence de T-RPG de Nintendo est une incontestable réussite. C'est à se demander ce qu'ils ont pu améliorer avec le second volet, "Black Hole Rising" tant le premier semble proche de la quintessence en terme de gameplay.
Advance Wars est une évidente recommendation à tout joueur s'intéressant un temps soit peu au tactical. Avec la ressortie de la copieuse compilation sur Switch, vous n'avez aucune excuse pour ne pas leur laisser une chance. Mais déjà sur GBA, les jeux n'avaient pas grand chose contre eux. Si ce n'est vos adversaires sur le champ de bataille.
Créée
le 10 févr. 2022
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