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Akalabeth: World of Doom

1979 • Jeu de Richard Garriott

Résumé : La majorité du jeu se déroule dans un souterrain tracé en perspective subjective en fil-de-fer, tandis qu'une carte du monde très dépouillée et un peu de texte complètent le reste de l'aventure. Initialement publié sur Apple II, le jeu a bénéficié d'une version DOS publié au sein de la compilation Ultima Collection en 1998. Au vu des jeux actuels, Akalabeth semble un jeu simpliste et ses graphismes sont totalement dépassés, mais il reçut une certaine attention de la part des joueurs quand il fut publié. Les graphismes étaient plus qu'acceptables pour l'époque et Garriott vendit plusieurs dizaines de milliers d'exemplaires d'Akalabeth, chaque copie lui rapportant 5$ alors qu'il étudiait toujours au lycée. Comme Akalabeth était écrit en BASIC interprété, il était très simple pour un joueur d'en modifier le code pour satisfaire ses envies, changer les statistiques de son personnage, ses objets, etc.

Jopopoe

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