« Il est tout de même curieux que l'écrivain se délivre d'une réalité en créant une autre réalité »
Dans Alan Wake, jeux développé par les studios finlandais Remedy Entertainment (Max Payne) vous incarnez le héros éponyme autrement dit un pauvre écrivain en manque d'imagination. Il décide avec sa femme, Alice de s'exiler le temps d'une pause dans un chalet perdu au milieu d'une rivière d'une petite ville Bright Fall. La petite escale tourne vite au cauchemar quand vous comprenez que ce voyage n'est qu'un prétexte de votre tendre pour vous guérir de la page blanche. La dispute éclate vous partez du chalet. Quelques minutes plus tard, alors que vous tentez de vous calmer vous entendez un cri. Alice se retrouve plongé dans le noir sa phobie (et bientôt la votre), vous courez à son secours, mais quand vous êtes à l'étage, il est trop tard, elle semble avoir sauté par la fenêtre, la voilà perdue dans les profondeurs de la rivière. Vous plongez pour lui porter secours.
Trou noir.
Vous vous réveillez au volant d'une voiture accidentée. Le cauchemar commence.
Suite de ma critique -> http://accords-desaccords.blogspot.fr/2013/09/critique-de-alan-wake-de-remedy.html