J'aime beaucoup l'aspect sandbox de ce MMO, même si je regrette qu'il ne soit pas assez développé. Les jeux où tout est indiqué, ou tout est prémâché, recraché, puis remâché, ça tue le gameplay. On n'apprend plus rien et on a l'impression de jouer avec un manuel... Évidemment si le gameplay est mal fait ça ne marche pas. Donc là c'est réussi.
Le PVE est plutôt sympa, les donjons solo ou multijoueurs sont agréables à faire: il y a une réelle interaction entre les sorts, et la progression est également bien réalisée. On a l'impression de mériter chaque étape atteinte.
Le grand problème de ce jeu pour moi (j'ai quand même été sympa en mettant 7), c'est le PVP.
Le jeu n'est pas équilibré, mais alors pas du tout. Je viens de LoL, et déjà que là c'est un problème... Dans Albion c'est n'importe quoi. Les kits de sorts que l'on peut composer soi même avec des armes et des tenues différentes peuvent donner des persos totalement imbattables ou intuables!
Commençons par le healer tiens... Impossible à assassiner, trop de disengage, de spam de soin... Un assassin ne lui fait pas de dégâts. C'est assez comique. Ensuite, le PVP c'est un festival de hard CC. Impossible de bouger!! On se fait CC lock pendant plus de 5 secondes et on crève. C'est aussi simple que ça.
Il en va de même pour les zones rouges et noires, où on peut rencontrer des PK perma invisibles avec des items qui peuvent te chain cc le temps de te tuer.
Je recommande magré tout pour le sandbox très bien réalisé et pour les amoureux de la progression, mais si vous n'aimez pas crever pour rien évitez le pvp. Et qu'on ne vienne pas me sortir un vieux "git gud".