Alice Madness Returns nous propose un univers aussi gore que délirant. Son design à la fois tortueux et bucolisé lui donne une patte très spéciale, et ce dans le moindre détail. Les secrets sont très nombreux, et il faudra beaucoup plus que la 15aine d'heure de jeu "normale" (histoire + aller voir les quelques secrets qu'on remarque ) pour finir le jeu à 100%. C'est un bon point mais le jeu parait un poil longuet.

Au delà du classicisme désormais inévitable des jeux de plateforme 3D, on a le droit a quelques variations de gameplay parfois (voire souvent) mal amenées, comme de la plateforme 2D, du shoot them up ou encore du Ballance-like.

Son scénario relativement ouvert peut séduire s'il ne laisse pas perplexe par les constantes envolées lyriques des dialogues. Cette relecture de oeuvre de Carroll, plus fidèle que la version Disney édulcorée, se révèle globalement efficace, quoi qu'un peu prétentieuse parfois.

Le seul gros problème du jeu est sa finition limite. Décors mal "rebouchés", caméra très approximative, ainsi que la curieuse distictions entre deux types de morts, que j'explique :


- La mort "Chute", quand on rate un saut, tombe dans la lave, etc --> Pas de chargement, checkpoint assez proche et juste

-La mort "0 PV", quand un ennemi ou l'avancement du décor tue --> Chargement de 5 secondes, checkpoint de la dernière cinématique in-game

Ca peut paraître logique mais dans l'action c'est frustrants (je pense notamment à la porte du milieu dans le cimetière marin, endroit le plus frustrant du jeu).

Parfois grisant, parfois saoulant, ce Madness Returns a indéniablement son charme et sa durée de vie pour lui. Un jeu de plates-formes action moins brainless qu'il n'y paraît.
Spireal

Écrit par

Critique lue 376 fois

2

D'autres avis sur Alice : Retour au pays de la folie

Alice : Retour au pays de la folie
Vagabond
9

Eye Candy

Les miracles existent ! Il arrive que la foi soit récompensée ! L'argent ne fait pas (entièrement) tourner le monde ! Je crois que tout le monde a été surpris en apprenant que American McGee's Alice...

le 19 juil. 2011

25 j'aime

26

Alice : Retour au pays de la folie
Muet_dhiver
5

A la folie, pas du tout

Derrière une ambiance visuelle incroyable, se cache un cœur de jeu dont les mécaniques datent. De dix ans, au minimum : les phases de plateforme, qui constituent une bonne moitié du jeu, ne sont pas...

le 16 juin 2011

22 j'aime

6

Alice : Retour au pays de la folie
Pipomantis
8

Morts et Merveilles

Commençons cette critique avec un aveu un peu triste : nous n'avons plus confiance en American McGee. Level designer de profession (il a notamment oeuvré sur Doom et Quake), il avait réussi à nous...

le 8 juil. 2011

9 j'aime

2

Du même critique

League of Legends
Spireal
9

Un point en moins pour...

-Les connards qui report à la moindre erreur ou si on ne s'occupe plus d'eux assez souvent -Les supports qui ne savent pas ce qu'est une putain de ward et qui sont bien surpris de se faire kill par...

le 22 juin 2013

63 j'aime

30

Black Mesa (mod)
Spireal
8

"Vous avez fait le bon choix, Mr Freeman"

Si ma notation n'était pas si punitive (les jeux pas tout a fait originaux ne peuvent pas dépasser 8), je mettrait un bon 9 à ce Black Mesa. Alors que je pensais avoir affaire à une simple refonte...

le 15 sept. 2012

45 j'aime

4

#Enjoymarie
Spireal
3

Suis-je abonné à ne pas bien comprendre ?

Ne connaissant pas du tout EnjoyPhoenix, j'ai donc "lu" ce livre (Merci l'ASMR de Gingerforce) en connaissant vaguement le contenu que propose cette madame sur Youtube. Ca démarre très mal,...

le 25 mai 2015

34 j'aime

6