J'ai reterminé Alice : Madness Returns pour cette critique.


Rien à redire, c'est le jeu de mon enfance, et je suis très fier d'avoir grandi avec un chef d'œuvre pareil. Niveau scénario c'est parfait, l'histoire est prenante, macabre, intriguante. La durée de vie du jeu est excellente, ni trop long, ni trop court, de quoi vous occuper un week-end entier et vous sentir pleinement impliqué dans l'univers.


Les décors sont extrêmement bien travaillés, les graphismes sont très beaux pour l'époque (2011). Le gameplay est incroyable, les armes sont toutes très agréables à utiliser et on comprends très vite, très intuitivement, comment on doit les utiliser, et dans quelles situations.


Énorme "félicitations" également à l'équipe de doublage française qui a fait les voix, magnifiquement réussies. Les musiques sont absolument dingues, je réécoute même l'OST sur Spotify de temps à autre tellement c'est bien.


Les différents univers sont extrêmement bien travaillés, on visite du pays et ça se sent ! Honnêtement, y'en a pour tout le monde, il y a forcément quelque chose que vous aimerez dans ce jeu. L'immersion est dingue, grâce à la D.A. parfaite. Les puzzles, les plate-forme sont fun. Les mini-jeux annexes durant l'aventure principale amènent du changement quand il faut, pour que ça ne soit pas trop redondant.


Le jeu n'est pas exempt de défauts au niveau technique : quelques bugs, quelques ratés, mais c'est normal je pense à l'époque, et pour un jeu de cette envergure.


Honnêtement, que dire de plus ? Ce jeu est juste un chef d'œuvre, une masterclass comme on en fait plus aujourd'hui. Il est juste.. parfait.

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