Alundra
7.6
Alundra

Jeu de Matrix Software, Psygnosis et Working Designs (1997PlayStation)

Sorti durant l'été 1998 sous nos latitudes, Alundra est souvent considéré, et à juste titre comme la suite spirituelle de Lanstalker. Le parallèle entre les deux titres était en effet inévitable puisqu'ils ont tous deux été chapeautés par le même homme : Yasuhiro Ohori. Alundra a par ailleurs été développé par d'anciens membres de chez Climax Entertainment d'où les flagrantes similitudes entre les deux softs.

Les habitants du village d'Inoa souffrent de maux étranges qui viennent les hanter dans leurs songes , allant même jusqu'à les terrasser. Le jeune Alundra dispose de la faculté étrange de pouvoir pénétrer dans les rêves des autres afin de les délivrer de leurs tourments et va tenter de libérer les villageois de la terrible malédiction qui pèse sur eux. Sous ses airs légers, le jeu cache en réalité une ambiance très sombre, la mort et omniprésente et frappe les habitants sans sourciller, y compris les enfants.

Chaque rêve prend la forme d'un donjon dans lequel il faudra résoudre moults énigmes afin d'en libérer l'esprit qui y est captif. Particulièrement retorses, les casses-tête mettront votre réflexion à rude épreuve sans pour autant être capilotractées. (Pour la petite histoire : j'ai trouvé la solution d'une énigme sur laquelle je butais des jours durant lors d'un de mes rêves, la boucle était alors bouclée). Les affrontements s'inscrivent dans la lignée dans ce qu'on a pu voir dans les ARPG de l'époque, assez dynamiques avec même la possibilité d'effectuer des sauts.

Le soft profite non seulement d'une réalisation sans accrocs, avec une 2D finement ciselée mais aussi et surtout d'un soundtrack absolument divin orchestré de mains de maître par Kohei Tanaka. Les thèmes Requiem ou encore Dream a Dream résonnent encore dans ma mémoire comme au premier jour.

Magique, émouvant, envoûtant, Alundra fait partie des grands jeux de la Playstation, injustement méconnu le titre de Matrix Software s'avère être un Action RPG absolument incontournable sur la machine.
Nicolas_Dujardin
9

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Créée

le 20 févr. 2015

Critique lue 1.6K fois

10 j'aime

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10

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