Amnesia, encore un jeu qui traînait dans ma bibliothèque depuis une décennie. La seule raison qui m'a poussé à le lancer c'est que je cherchais quoi streamer à quelqu'un pour faire quelques soirées horreur. Ce n'était pas qu'un dépoussiérage express. J'avais joué à Machine for Pigs que j'avais trouvé très moyen (avec une critique dispo qui elle aussi, est très moyenne) et j'ai souvent lu que The Dark Descent est considéré comme un bon jeu flippant. Pile ce que je cherchais ! Ou pas.
On joue un personnage du nom de... euh... et on se réveille dans un château en Italie (d’après les notes qu’on trouve, entre autres). La, on est directement perdu et livré à nous même. Que se passe t’il, pourquoi sommes nous là, où est ce qu’on doit aller... on se pose beaucoup de questions dans ce début d’aventure et dès les premiers pas dans ces couloirs mal éclairés, on sent déjà une certaine pression, comme si le noir allait nous bouffer tout cru. Parce qu’une des qualités du titre, c’est son ambiance qui est vachement réussie. C’est toujours flippant, malsain... entre les jeux de lumières, les couleurs ternes, les décors parfois glauque, la bizarrerie des choses, des trucs qu’on a du mal à expliquer etc ça donne vraiment une atmosphère visuelle top de chez top ! Mais attention, parce que les ambiances sonores sont elles aussi très bonne ! On entend toutes sortes de choses mis à part les quelques musiques d’ambiance, le bruit du vent, des cris, des chaînes qui se rapproche de nous, des chuchotements et jean passe. Jouez y avec un casque !
Maaaaais, c'est pas pour autant qu'on à un jeu flippant. En fait, la seule chose qui peut faire peur c'est qu'un monstre chelou peut apparaître de temps en temps. C'est les situations qui font stresser surtout, quand on est dans une prison et qu'un méchant se ballade dans tous les couloirs pour nous mettre la main dessus et qu'on est sans défense de tout le jeu hum... ça peut en effrayer certain. Mais l'ignorer est facile. En fait j'ai rarement eu la sensation d'être sous pression à cause de ce genre de danger. Personnellement je retiendrais juste le moment dans une salle inondé d'eau avec une présence invisible qui nous suit dans l'eau et quelques courses poursuites qui m'ont faites réagir, mais ça compose que quelques minutes sur les 5/6h de jeu.
Un autre point que j'ai apprécié c'est évidemment les énigmes ! On peut interagir avec énormément de choses, pas toujours utile certes, mais ça rend l'immersion plus complète. Les énigmes ne sont jamais vraiment tiré par les cheveux, on est jamais vraiment bloqué quand on résonne logiquement. La plupart de celles ci sont intéressantes, amusante à résoudre et donne un bon sentiment gratifiant et rassurant d'avoir fini une zone pour être "safe" quelques minutes avant de passer aux prochaines étapes. Par contre je dois avouer que certaines sont fourbes et que sans soluce j'aurais surement eu du mal à avancer quand par exemple il fallait ouvrir une trappe au dessus d'une table pour activer un mécanisme et qu'on la voit à peine... ou briser une fenêtre avec n'importe quel objet pour accéder à un passage plus loin... même si j'ai globalement apprécié ces moments la du jeu, la réflexion pendant des phases "angoissantes" n'est clairement pas pour tout le monde.
Je ne vais pas trop m'étaler sur l'histoire, mais de ce que j'ai compris elle me paraît plutôt crédible et bien écrite. Je ne lisais pas toutes les notes que je trouvais, mais même sans chercher à comprendre de quoi traitait réellement le jeu j'ai réussi à passer un agréable moment. Par contre, la scène finale est hum... totalement hors sujet à mes yeux.
En bref, ce premier Amnesia est plutôt comme je pensais. Le mot qui le décrirait le mieux est "inquiétant". Les plus flippés trouveront sûrement leur bonheur s'ils cherchent le traumatisme et les autres passeront sûrement un bon moment. En attendant, j'espère qu'un troisième volet verra prochainement le jour.