Amnesia: The Dark Descent par neo
Amnesia: The Dark Descent est un survival-horror à la première personne, dans lequel on incarne Daniel, un protagoniste amnésique à la recherche des ses souvenirs et du mystérieux baron Alexander dans les profondeurs du château de Brennenburg.
Il s'agit d'un jeu à la première personne, cependant ce n'est pas un FPS; Daniel en effet est parfaitement inoffensif, et doit donc fuir, se cacher et bloquer le chemin de ses ennemis pour survivre. Ceux ayant joué à Penumbra ne seront pas étrangers au gameplay du jeu; on doit explorer le château et résoudre des énigme en faisant bon usage du moteur physique du jeu, ce qui laisse une certaine créativité dans la résolution de celles-ci.
Comme dans tous les survival-horror, il est nécessaire de bien gérer ses ressources; au-delà de l'inventaire et de la jauge de vie habituelle, on trouve une jauge de santé mentale qui ne sera pas sans rappeler de bons souvenirs aux joueurs de Clock Tower ou Eternal Darkness. Notre protagoniste devient donc de plus en plus fou au fur et à mesure qu'il est exposé à des évènements étranges, ce qui crée des hallucinations visuelles et auditives, et rend Daniel moins apte à se dissimuler des monstres. Les (le?) monstres en question sont peu nombreux, invincibles, intelligents, capables de tuer Daniel en quelques coups, et apparaissent de façon irrégulière et typiquement lorsqu'on ne s'y attend pas, ce qui n'est pas sans rappeler Scissorman de Clock Tower.
Le scénario du jeu est très Lovecraftien dans le style, et met notre personnage face à des forces cosmiques qui le dépasse complètement. L'histoire est essentiellement racontée au-travers des pages du journal de Daniel avant sa perte de mémoire, dispersées partout dans le château. On peut regretter que la narration soit du coup largement détachée du gameplay, et on a tendance à l'oublier pour favoriser la survie et la gestion des ressources. Pour cette même raison, on est forcé de rapidement traverser les zones obscures, sous peine de devenir fou ou de gaspiller nos sources de lumières. Cela nuit à l'exploration, ce qui est bien dommage pour un jeu qui se veut aussi immersif.
L'atmosphère globale est cependant très réussie. Le jeu mélange horreur psychologique, horreur corporelle et horreur cosmique dans un tout horrifiant et oppressant, ce qui est remarquable dans notre époque post-Resident Evil 4.
Amnesia: The Dark Descent est donc un très bon survival-horror, que les fans du genre - et les autres - ne peuvent pas se permettre de louper, surtout qu'il est disponible pour trois fois rien pour la majorité des systèmes d'exploitations.