Anna est assez court et ne propose que quelques zones à explorer : l’extérieur, puis cinq pièces dans la scierie et enfin une zone particulière pour la fin (à ce propos, plusieurs fins sont disponibles). Il ressort du jeu une grande frustration liée à un gameplay franchement lourd et des énigmes manquant de logique, et cette frustration suffira sans doute à rebuter certains joueurs. Reste que la qualité de l’ambiance mise en place est indéniable, oscillant entre l’horreur tranquille et l’onirisme flou. On regrettera tout de même que la fin du jeu n’éclaire pas tant que ça le scénario.
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