Antichamber
7.3
Antichamber

Jeu de Alexander Bruce et Demruth (2013PC)

Commencé en 2013 et pas terminé, j'ai retenté l'aventure fin 2017 sans jamais m'investir complètement. Comme pour la première fois, je n'ai pas achevé l'aventure du fait d'une certaine répétitivité dans le gameplay et également par l'absence total de sens (autant spatial que contextuel).


Antichamber est un puzzle-game à vus FPS dans un univers épuré blanc présentant des mécaniques de jeu inédites et des énigmes recherchées. Le dépouillement visuel est total même si non dénué de charme. Les éléments de couleurs sont rares et représentent dans la plupart des cas une interaction à faire via votre "arme" : aspirer des cubes, les projeter, les assembler etc.


Autant être honnête, au départ on est complètement désarçonné par le gameplay et les tours de passe-passe de ce labyrinthe gigantesque. Exemple : vous marchez et arrivez face à un mur. Vous vous retournez afin de partir dans l'autre sens, vous êtes dans une autre pièce. Vous vous retournez encore face au mur initial, vous êtes à nouveau ailleurs... Bref, il y a des interactions très surprenantes avec le décor qui sont vraiment bien réalisées. De manière générale, les énigmes sont agencées de telle manière qu'on pourrait comparer l'ensemble à un travail d'orfèvre. La progression se fait à la manière d'un Metroïd, il faut avoir la bonne arme pour passer certaines difficultés. Rien à dire sur ce point-là. Le truc c'est que la difficulté est au rendez-vous (pas facile de s'orienter ou de comprendre certains casse-têtes) que l'austérité globale du titre et la discrétion maximale de l'ambiance sonore n'immergent à aucun moment le joueur dans la partie. Au bout d'un moment, on décroche et là, difficile de se remettre dedans.


Antichamber est globalement bon mais il manque un je-ne-sais-quoi pour le rendre incontournable dans sa catégorie. Jouant davantage sur les apparences et les certitudes, il se démarque néanmoins de la concurrence. Honnêtement, je n'ai jamais vu un jeu aussi déstabilisant dans ses mécaniques. Rien que pour cette raison, je vous conseille de vous y plonger d'autant plus que la durée de vie n'est pas très élevée pour ceux qui sauront mobiliser leurs cellules grises et aller jusqu'au bout.

silaxe
6
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le 28 févr. 2018

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silaxe

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