Assassin's Creed
6.7
Assassin's Creed

Jeu de Ubisoft Montréal et Ubisoft (2007Xbox 360)

Pendant longtemps, j'ai complètement ignorer la saga assassin's creed. Pourquoi ? Parce que je geekais à The Witcher, et je ne comprenais pas pourquoi tout le monde ignorais ce super jeu polonais. Ouais fuck le mainstream !

Après 7 ans depuis la sortie du premier opus et après une multitudes d'addons et de suites, je lance ma première partie du crédo de l'assassin. Et c'est là que je commence à comprendre. Le jeu, même avec 7 ans dans la gueule est encore beau et parait être sorti il y a moins de deux ans (graphiquement comparé à un Mass effect sorti la même année... Mass effect a vraiment mal à la gueule).

Le tutoriel est easy, l'histoire dans le présent est subtil mais compréhensible. C'est arrivé au QG des assassins que j'ai trouvé que ça se compliquait avec un gameplay qui m'a parut se corser du tout au tout. Il faut buter du templier et j'avais vraiment envie que ce soit stylé, à coup de lame caché dans la gueule ou d'enchainements d'épée, mais non ces combats, furent pour moi un vrai labeur.. Je stoppais leurs gardes je ne sais trop comment, je parais sans vraiment trop comprendre, ils tombaient encore plus mystérieusement. Je sélectionnais continuellement la lame caché sans comprendre pourquoi Altair sortait son épée à chaque fois. Bon, je ne suis pas non plus débile, je comprends rapidement que la lame ne sert qu'à assassiner en dehors des combats, que pour lancer des couteaux il faut sortir l'épée courte, etc etc...

Bref, après cette superbe intro je me lance, conquit, dans l'aventure de l'assassin.

Lorsque je joue à un jeu, j'aime faire toute les quêtes secondaires de peur de passer à côté de quelque chose (un objet, un easter egg, une information, etc, etc), c'est donc à coeur joie que je sauve le prêtre qui me permet de rentrer dans la ville, que je saute sur tout les points de repère, que je sauve tout les citoyens, et qu'enfin je récolte toute les informations pour l'assassinat. J'avouerais tout de même que là vient le point noir d'assassin's creed premier du nom : J'ai rarement vu plus répétitif (bon il y a Mass Effect 1 c'est vrai), heureusement que les décors sont là, ils rendent ces escapades moins chiantes (ouais ouais je sors les gros mots).
Fort heureusement, vient juste après ça le meilleur moment dans chaque mission : Se casser la tête (ou pas) pour trouver le meilleur moyen d'approcher la cible en évitant ceci ou cela puis comment se barrer le plus discrètement possible... Ça m'a fait savourer chaque assassinat, qu'il soit réussi ou non. Ahh l'adrénaline virtuelle quand tu nous tient !

Quant à l'histoire du jeu, elle est vraiment cool et originale. Ce n'est pas non plus ce qu'il y a de plus oufff, c'est du déjà vu, mais le truk de la mémoire génétique redonne un autre aspect à toute l'histoire même déjà vu (un artefact dangereux qui doit être détruit). Même le jeu dans le présent est stylé, j'ai adoré voler les stylos, pirater les boites mails pour découvrir qui étaient mes kidnappeurs.
Le seul bémol à l'histoire est qu'Altair est vraiment long à la détente... Enfin bref...

Je finirais sur les trois choses que j'ai le plus haï dans le jeu : Les mendiantes, les fous et les ivrognes... La première fois ça fait rire, la deuxième fois on se dit que c'est quand même bien foutu. Quand on se prend une pierre dans la gueule parce qu'on a ignorer une clocharde on se dit que c'est bien fait... Mais quand on arrive à la fin du jeu, et qu'on les rencontres à chaque coin de rue.... ARRRGHHHH !!!!!! C'est detestable de se faire pousser par un fou qui gémit, qui nous repousse puis nous repousse alors qu'on a grave besoin de se casser, ou qu'on est juste pressé. Pareil pour les clocharde qui te stoppent net en pleine course en te criant que tu ne comprend pas... On peut même les entendre des toits... AHHH relou.... J'avouerais que sur la fin, je préférais risquer de me faire repérer par les gardes toujours plus nombreux en en butant quelques uns par pur vengeance ou juste parce que je sentais qu'ils allaient me faire chier par la suite.

Big up aux faits historiques conservés et pas trop modifiés : La guilde des assassins à vraiment existé et les personnages assassinés ont vraiment existé eux aussi. Bon après le jeu est inspiré de ces faits, mais big up quand même !

Je finirais par dire que Assassin's creed premier du nom est vraiment un bon jeu.

Créée

le 6 avr. 2014

Critique lue 237 fois

Raoktr

Écrit par

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