Assassin's Creed II
7.6
Assassin's Creed II

Jeu de Ubisoft Montréal et Ubisoft (2009PlayStation 3)

Après le bon départ du premier Opus, force est de constater que son successeur a été à la hauteur de mes espérances, même plus encore.
Le moteur de jeu, toujours aussi intéressant et le gameplay toujours aussi accrocheur sont bien là. Les graphismes sont somptueux. Il n'y a pas d'autres mots.
L'histoire, débutant avec la naissance d'Ezio Auditore, va vous embarquer dans l'Italie de La renaissance, entre complots des Templiers et sombre histoire familiale. Elle bifurque également à plusieurs moments, sur le descendant d'Ezio, Desmond Miles.
On suivra ces deux personnages aux travers de nombreux rebondissements, dans les recoins les plus sombres de leur histoire, par le biais de petits subterfuges narratifs bien sentis.
Le côté jeu de rôle, avec la restauration de Monteriggioni, les quêtes annexes (avec celle de l'armure notamment) sont un vrai plus pour le jeu, car elles sont nombreuses et variées. Rien qu'avec les plumes, on prend son pied pour de jolies parties d'escalades.
La quête principale est très attrayante et on prend son pied à croiser des personnages comme De Vinci, Rodrigo Borgia ou Laurent de Medicis dans leur contexte historique, et entre-mêlés dans une trame complexe. (même si ce n'est qu'une interprétation, on est d'accord)
Le doubalge Français est de grande qualité et on note même quelques passages bien joussifs entre les vannes que s'envoient les persos.
La bande son est par ailleurs excellente, a tous points de vue. Fine, présente sans être rébarbative et surtout parfaitement intégrée à l'action.
J'ai vraiment adoré la plupart des compositions présentes.
Mais Ezio a de nouvelles compétences, armements, mais de nouveaux ennemis aussi. Il est bien plus agile, plus fluide dans ses animations et on se régale.
On prend également son pied à se ballader dans de somptueux décors et au grés de ses envies. Car on sait avec cet épisode que ce sera la marque de fabrique de la série. On peut littéralement se ballader où bon nous semble, mur et falaises y compris.
Escalader une tour de gué juste pour profiter d'un soleil couchant, c'est vraiment très sympa. Mais ce que j'adore, c'est la collision des genre et donc le joyeux anachronisme que celà fait quand on y pense : c'est un jeu d'infiltration médiévale...
On se ballade sur les toits, on se fond dans la foule, avec des tutoriels progressifs et assez sympas, mais aussi on participe à des petits larcins, on déclenche des émeutes, on soudoies des crieurs publics pour faire baisser notre notoriété...
Les possibilités offertes sont très vastes. Mais le côté gestion est sympa aussi : restaurer Monteriggioni et attirer les différents corps de métiers pour trouver de meilleures armes et accessoires.
Je pense que c'est ce jeu qui m'a donner un vraie engouement pour les consoles next gen. On a le côté passionnant et immersif des meilleurs jeux de rôles, avec le côté action en temps réel.
Pourtant on peu noter quelques reproches, mais c'est vraiment pour chipoter. Un peu de clipping, mais il faut vraiment aller le chercher, et quelques DLC passables. Voilà tout.
Le résultat est grandiose et plutôt jubilatoire !
amjj88
10
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Créée

le 12 nov. 2012

Critique lue 282 fois

amjj88

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