Il est étonnant de voir que Freedom Cry était à l'origine un DLC, qui est ensuite devenu un stand-alone à part entière. Freedom Cry serait-il si riche que ça ? Oui et non, mais surtout non. Freedom Cry possède assurément de très bonnes idées, comme le fait de mettre l'esclavage en tête d'affiche. Enfin les assassins servent une véritable cause (on a clairement perdu pour quoi ils se battaient au fil des oeuvres...). On pourrait presque dire qu'avec ce contexte, Freedom Cry aurait dû le jeu canonique AC IV.
Le problème, c'est que Freedom Cry a clairement été fait à la va vite, comme si on nous proposait de jouer à une piste de ce qui aurait pu être Black Flag. Du coup, sauver les "marrons" devient très répétitif (ils réaparaissent aux mêmes endroits), et surtout, tout ce que proposait Black Flag a disparu ! Plus de choix d'armes ni de vêtements, des affrontements navals plutôt plats... Le tout avec une durée de vie ridicule (à peine 3h). Freedom Cry ressemble bien plus à un DLC qu'à un stand-alone, qu'on ne s'y trompe pas.