Passé 40h d'amusement, le copier-coller des lieux donne une carte immense et ennuyante par sa répétition, là où Origins, très grand aussi, ne m'a pas ennuyé pendant ses 80 heures (terminé à 100%) alors qu'Odyssey m'a ennuyé une majeure partie des 90 heures (pas terminé à 100%, pas envie).
Et puis un joueur qui ne s’intéresse qu'a l'histoire principale, est obligé de faire pas mal de quêtes annexes parmi de TRÈS nombreuses inintéressantes.
Il y a aussi le système de niveaux des ennemis qui devient parfois ridicule. Par exemple le fait qu'un coup de lame dans la nuque ne tue pas aussitôt les ennemis les plus forts m'irrite un peu car ne récompense pas les efforts de discrétion. Tout comme le fait de n'être repéré que par un seul ennemi qui n'as pas le temps de prévenir les autres, mais que tout ces autres se ramènent quand même.
Les combats, les graphismes mais surtout le parkour sont moins bons que pour Unity et Syndicate et la partie navale est facile et ennuyeuse comparé à Black Flag et Rogue ou aux courts mais excellents passages d'AC3 et Origins.
Passé ses mécontentements je dois reconnaitre que le jeu reste bon agréable pendant un temps, mais je suis surpris des nombreux retour très positifs. Je suppose que cet épisode parle plus aux fans de RPG qu'aux fans de la saga Assassin's Creed.