"Toujours pareil". Voici les deux mots qui résument parfaitement un énième épisode d'Assassin's Creed. La formule reste identique d'un épisode à l'autre, et au sein d'un même épisode, les activités se ressemblent toutes. Origins proposait des idées de gameplay différentes, qu'Odyssey améliore encore (davantage d'aspects RPG)... mais au fond, rien ne se renouvelle : Odyssey, c'est Origins en Grèce avec une autre héroïne (oui, j'ai choisi Kassandra). Alors oui, c'est très joli, c'est très grand, c'est très vivant, c'est très rempli... Une succession de "très" qui nous fait dire "trop". Après avoir nettoyé mon centième camp militaire pour récupérer un coffre et tuer un capitaine, une centaine d'autres camps m'attendent.
(+) Le plaisir de jouer dans la Grèce Antique
(+) Un monde immense, riche et magnifique
(+) Les aspects RPG qui apportent plus de profondeur
(+) Le DLC The Fate of Atlantis, raffraichissant au début (6/10)
(-) Une répétitivité des activités poussée à l'extrème
(-) Un grand pas en arrière en terme de parkour et de level design
(-) Les liens avec le présent et la trame "Abstergo"
(-) Un scénario qui ne m'a pas emballé
(-) Trop peu de nouveautés après Origins