J'avais hate de faire cette critique. D'une part parce que je suis un fan de la saga assassin creed et que je suis attristé de la dérive de la licence et son annualisation depuis ces dernières années et d'autre part car le jeu s'est fait violemment détruire par la critique vidéoludique globalement et par quelques critiques indépendants sur le web dont je suis le travail. Oui enfin le voilà ce jeu, qui était déjà jugé avant meme d'avoir pointé le bout de son nez.
Petite rétrospective: Fin 2014, des images de Assassin creed Victory fuitent sur le net. On a donc pu à l'avance savoir que la suite du controversé Unity allait se passer à l'époque victorienne, que le héros aurait un grappin pour se déplacer sur les toits. Très vite, on a commencé à parler d'un Unity 2.0 à Londres et j'ai fait moi meme partie des sceptiques quand à l'annonce de ce nouvel épisode. Les premiers gameplay ne me parlaient absolument pas. D'autant plus que Unity m'avait profondément déçu comme les épisodes principaux de la saga depuis 2012, à l'exception du spin off Rogue qui m'a redonné le goût de jouer à cette licence. Au fur et à mesure des annonces, on nous a annoncé que cet épisode développé par Ubisoft Québec serait le meilleur Assassin creed jamais sorti, et qu'il y aurait des combats sur les toits des caléches, l'amélioration du système de combat et d'infiltration, la possibilité de se battre sur les trains et d'incarner un duo d'assassin, les jumeaux Jacob et Evie Frye. Force est de constater que cet épisode, qui s'est beaucoup moins vendu que les anciens et qui s'est fait basher dans tous les sens... Est LE meilleur épisode principal depuis assassin creed Brotherhood.
Parce que à la base, un assassin creed se doit d'être fun à jouer. Et j'ai pris du plaisir à faire cet épisode principal alors que le Unity était tout simplement pas amusant pour un sou. Nouveau décor, Londres 1868 en pleine époque victorienne, nouveaux personnages, les jumeaux Frye qui ( enfin) sont des personnages charismatiques avec un Jacob arrogant et blagueur et une Evie intelligente et moralisatrice ce qui va créer une tension entre les deux personnages... Tension malheureusement trop peu exploitée hélas. 75% des missions principales se jouent avec Jacob le bourrin de service et c'est bien dommage car Evie éclipse son frère. Enfin j'ai eu l'impression de jouer une assassin qui en avait quelque chose à faire du credo symbolique ( et d'ailleurs beaucoup de clins d'œils sont faits aux anciens épisodes ). Les nouveautés de cet épisode sont appréciables, mention spéciale au grappin qui facilite les déplacements et les assassinats. Et non cela ne dénature pas le gameplay parkour, cela le fait évoluer tout simplement... Cela demande un petit temps d'adaptation mais c'est un bon ajout. Les caléches sont appréciables mais hélas la gestion de la physique dans ce jeu est catastrophique et on fait plus de mal aux gens de Londres en se déplaçant en carriole qu'en évoluant sur les toits. Le systeme de combat est brutal et dynamique, plutôt sympa à utiliser meme si tout n'est pas parfait mais au moins on s'amuse à faire des combos et à enchaîner les doubles ou triples éliminations. Quelques nouvelles armes portées sur le combat de rue avec la canne épée, les poings américains ou les Kukri ou encore des bombes électriques.
Je ne vais pas m'étendre sur le scénario de cet opus, mais en gros toujours la même chose: les gentils assassins veulent déloger les méchants templiers et leur maitre Starrick de la ville de Londres. Dommage que ce scénario se concentre trop sur la volonté de Jacob de fonder un gang et d'éliminer les templiers alors qu'Evie est reléguée à la recherche du suaire d'Eden ( d'ailleurs les missions d'Evie sont parmi les meilleures du jeu, l'infiltration a été amélioré par rapport à Unity ).
Je ne vais pas m'épancher davantage sur ce jeu. Ce serait plus facile d'en parler à vive voix plutot que d'en rédiger une critique interminable. Donc voilà un condensé de ma pensée sur ce jeu. Oui je comprend les gens qui le détestent. Oui cette licence est clairement au bout et surexploitée. Oui il n'est pas parfait. Mais je suis désolé ce jeu meme s'il mérite la plupart des reproches, à quelques bonnes idées, mieux, est tout simplement un assassin creed beaucoup plus amusant et qui renoue avec les anciens épisodes surtout Brotherhood d'une certaine manière. Il souffre du syndrome Unity et d'un bashing mérité mais abusé sur certains points car j'ai senti de la bonne volonté dans ce jeu. Une direction artistique magnifique avec une ambiance superbe, un duo de personnages attachants mais trop peu exploités, des musiques enfin agréables, quelques ajouts de gameplay bienvenus, des séquences d'assassinats mieux pensées, une interface plus agréable et quelques petites surprises et clins d'œil à la saga dissimulés dans ce jeu avec un contenu plus que généreux. Je regrette un scénario cliché au possible et mal rythmé avec un très bon début, une fin plutot correcte et au milieu des flottements parce que l'interaction Jacob/Evie se limite au minimum. Quel dommage. Je regrette les bugs, une IA aux fraises et quelques missions chiantes. Je regrette que la métahistoire soit toujours aussi peu intéressante à suivre. Je regrette d'avoir l'impression que les assassins nos deux protagonistes Jacob et Evie soient deux mercenaires qui sont exploités par la plupart des gens qu'ils rencontrent ( mention spéciale à Jacob le nigaud de service ). Et je regrette que les gens retiennent que ce jeu est soi disant " le plus mauvais assassin creed" de la saga car ce n'est absolument pas le cas. Bien au contraire ce jeu atomise Unity sur de nombreux points. Je l'ai trouvé meilleur que le 3, meilleur que le black flag. Il rejoint AC 1 2 Brotherhood dans la catégorie des meilleurs épisodes de la licence. Peut être le chant du cygne de la licence qui hélas est en train de mourir la faute à une surexploitation. Je lui attribue un 8. Parce que et je vais conclure là dessus, si en 2014, on avait eu Syndicate à la place de Assassin creed Unity, il aurait eu cette note là. J'attendais de cet opus un épisode meilleur que Unity, force est de constater que c'est le cas, et que c'est le meilleur épisode de la franchise depuis Brotherhood. Étrangement, quand la hype n'y est pas et qu'on délaisse les rênes dès assassin creed à des studios moins importants, le résultat est meilleur... Voir surprenant.