3 ans après les jeux Atari, Astérix arrive de nouveau sur nos écrans de jeu, cette fois sur ordinateur. Astérix et la Potion magique reprend le scénario du tout premier album d’Astérix. L’objectif du jeu est donc de rassembler les cinq ingrédients nécessaires à la confection de la potion capillaire et de les ramener à Panoramix, prisonnier des romains.
Le jeu est consternant. L’idée en soi est bonne, c’est une sorte de jeu d’aventure/réflexion/puzzle. On peut aller où on veut et on a le loisir de découvrir petit à petit les effets de chaque objet. Il faut reconnaitre que c’est assez amusant d’avancer à tâtons dans le jeu, on a un réel sentiment de satisfaction à chaque fois qu’on progresse. Malheureusement c’est à peu près tout le bien que je peux dire du jeu.
La jouabilité est désastreuse, et je pèse mes mots. Je crois que c’est l’un des jeux les moins agréables à prendre en main que je n’ai jamais vu. Le délai entre le moment où vous appuyez sur la touche pour faire avancer Astérix et le moment où Astérix se bouge le cul est monstrueux, une seconde et demie facile. La physique des sauts est à chier, on a l’impression d’être sur la lune, et chaque saut qu’on doit effectuer est une épreuve. Le jeu est d’une lenteur affligeante, on se fait vraiment chier.
Il y a pas mal de trucs inexplicables et énervants. Astérix crève pour un rien ; pourquoi on meurt quand on touche un gaulois ? quand on touche le druide ? C’est incroyablement con, tout joueur normal va tenter de parler aux PNJs et mourir pour rien. Pourquoi la barre de faim se remplit en tuant des romains ? Pourquoi la barre de sangliers ne sert que pour les deux fois où on a besoin d’Obélix ? Pourquoi avoir fait une barre de sanglier en fait ? Pourquoi avoir fait un objet qui ne sert à rien ? C’est un troll des développeurs ? Pourquoi le fait de monter sur une branche nous amène à un camp romain ? Pourquoi quand on va en bas à gauche dans le premier écran du jeu, on finit sur une branche à l’écran suivant ?
En bref, le jeu est un calvaire à jouer et n’a aucun sens. Il n’y a aucune musique, et c’est très laid. Il y a finalement très peu de chose à sauver de Astérix et la Potion magique, si ce n’est le concept même du jeu qui est sympa. Parce qu’en vérité, le jeu marche assez bien ; il faut découvrir petit à petit les tableaux tout en faisant en sorte de gérer sa barre de faim et de potion magique, et à force d’expérimentation, on finit par y arriver. Quel dommage que la jouabilité soit si dégueulasse et que le jeu soit si cryptique !
Je dois tout de même avouer que la version Thomson a l’air bien meilleure que la version Amstrad, donc peut-être que celle-ci mérite une note un peu plus élevée. Je n’ai pas la foi de l’essayer de toute façon.
Sur le papier le jeu est bon, mais l’exécution laisse franchement à désirer, et c’est vraiment dommage. Je serais même assez curieux de voir ce que donnerais un remaster du jeu qui corrigerait le gameplay et allongerait la durée de vie. Je pense qu’il y a une idée à creuser.