J'ai encore des souvenirs extrêmement agréables de Rescue Mission en VR, une des meilleure expérience que j'ai eu sur ce support finalement, donc mon capital sympathie avec la licence est quand même très élevé.
Si j'ai parcouru Playroom avec petite sympathie sans grands souvenirs, j'ai pourtant pas vécu ce "vrai jeu" comme je l'avais supposé, alors que parfaitement dans l'humeur.
C'est coloré, c'est intuitif, c'est mignon, c'est intelligent, mais malgré son évidente tentative de variété, j'ai l'impression d'avoir fait la même chose pendant 10 heures dans des environnements différents, et sorti d'un fan service dont je me moque un peu, la difficulté est inexistante, la fouille des niveaux beaucoup trop évidentes, et du coup côté stimulation et intérêt... ça n'a jamais été ça pour moi.
Le HUB centrale avec tous ces personnages espacés dans un environnement désertique fait un peu tâche aussi, même si pas bien important, en revanche 60 euros pour 15 heures à 100% c'est pas possible (j'ai joué au jeu gratuitement hein), on te vend 50 planètes dont la moitié se terminent en moins d'1 minute, faut pas m'prendre pour un âne.
A 8 ans, pour Noël, ça aurait été mon jeu préféré de tous les temps, a 40 ans après 30 ans de gaming... c'est pas suffisant pour moi désolé.