J'avais bien aimé le premier Axiom Verge, mais force est de constater qu'ici ils ont décidé de faire quelque chose de différent.
Au début du jeu, tu te dis que ce rythme très posé, très "exploration" où tu te balades à droite à gauche à collecter des documents, parfois croisant un ennemi avec lequel tu peux te friter mais le gameplay est un peu chiant, donc la plupart du temps tu te barres sans même l'affronter... Ben tu te dis que c'est que pour le début, pour la phase tuto.
Mais en fait non, tout le jeu est comme ça. Et ça plaira sans doute à ceux qui voulaient d'un metroidvania plus posé, avec moins d'action et plus de balade et de façons de contourner les affrontements, mais perso au bout de quelques heures je dois avouer que c'est pas forcément un game design qui m'a plu.
Après, difficile de fauter vraiment le jeu, car il est bon dans ce qu'il fait. La map est vaste, tu peux explorer plein d'endroits, y'a plein de secrets à trouver pour se monter nos stats, c'est visuellement assez joli au niveau des décors, et la musique c'est pas vraiment mon style mais pour ceux qui aiment ça sera sans doute une bonne OST.
Bref, un jeu qui ravira sans doute ceux qui aiment cette approche, mais ça n'a pas spécialement été mon cas.