Casser des tonneaux
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Jeu de Snowblind Studios, Black Isle Studios et Ubisoft (2001 • GameCube)
A tout les niveau du jeu, que ce soit le scénario, l'ambiance, le gameplay, Baldur's Gate : Dark Alliance est vraiment classique, il suit les exactement les bases du genre sans pour autant être désagréable mais évidemment ne vous attendez pas à ce qu'il révolutionne le genre.
On retrouve donc par conséquent les défauts récurent de ce genre de jeu et en particulier la grande répétitivité qui même en coopération (je n'ai jamais joué qu'en coopération) vous ennuiera assez vite au bout de quelques session, ce qui n'est pas aidé, en effet le jeu ne vas pas en s’arrangeant et devient très frustrant, les cartes deviennent vraiment grande et les ennemies deviennent vraiment résistants ce qui augmente grandement le temps nécessaire pour faire le ménage de la zone, ce qui est indispensable pour le level up (la nivellation positive) étant donné que les ennemies ne réapparaisse pas, que les boss sont très puissants (je vous conseille d'être bien équipé en potion de soin qui d'ailleurs occuperont une grande partie de l'espace disponible dans votre sac) et que les armes et armures coûtent véritablement une fortune.
Le prix des armes est vraiment un défaut dans le sens où trouver des objets de valeurs sur des ennemies ou dans des coffres relèvent tout simplement de l'impossible : au chapitre 3, les ennemies continuera invariablement à vous donner quasiment exclusivement des armures en cuir du début du jeu, jamais vous ne tomberez sur un objet légendaire ou plus fort qu'en boutique.
Cependant, le jeu n'a que très peu vieilli (seul le dragon de glace pique vraiment les yeux) il est vraiment beau, il m'a donné de chouettes moments en duo mais je ne peux faire l'impasse sur tous les défauts du jeu qui saute aux yeux lorsque l'on joue quelques heures.
Créée
le 9 août 2015
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