Cui cui? Non, coucou.
Vaguement inspiré du comics du même nom? mmmm pour le concept oui, pour le fond on repassera quant à l'aspect psychanalytique! Alors soyons direct: c'est beau, très beau et le ventilo de votre carte...
le 8 mars 2011
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Jeu de Rocksteady Studios, Eidos Interactive et Warner Bros. Games (2009 • Xbox 360)
Le jeu possède pas mal de défauts assez rédhibitoires, à savoir :
- l'histoire est une blague (même si le pitch de base est cohérent). Le Joker a tout prévu, Batman marche tout droit, et volontairement, dans chacun de ses pièges, et pourtant il s'en sort toujours indemne. Au final on a l'impression que le Joker ne cherche pas vraiment à nous tuer, et si on peut croire qu'il jouait effectivement avec nous au début, sur la fin du jeu ce n'est plus plausible.
- les boss sont assez paresseux. Poison Ivy est assez agréable à affronter, mais quand on y réfléchit, c'est n'importe quoi. On affronte en réalité surtout des ennemis lambdas et on lui tire dessus à chaque fois qu'elle s'entrouvre (pour... respirer ?). Mais la palme revient surtout au Joker, que l'on n'affronte pas réellement : on se bat contre des troufions de base, et quand on en a l'occasion on fait tomber le joker qui perd le tiers de sa vie d'un coup. Pour le coup j'étais frustré, j'attendais une seconde phase de combat, mais elle n'est jamais venue.
- la caméra est souvent très embêtante, notamment parce qu'elle est trop proche de nous. Batman prend beaucoup de place sur l'écran, et donc notre champ de vision du chevalier noir est plutôt restreint. On est obligés de bouger beaucoup la caméra pour regarder aux alentours.
- la bat-vision est utile, certes, mais... c'est perturbant de devoir toujours alterner entre les deux modes, surtout qu'elle ne donne pas tant d'informations que ça au final. Je me demande si on n'aurait pas pu fusionner les deux visions d'une manière ou d'une autre.
- le changement d'accessoires est trop compliqué. Il faut maintenir la gachette de gauche ET appuyer sur une direction de la croix, alors que cette dernière pression aurait largement suffi. Quand on est en plein combat, la manipulation se révèle trop lourde.
- le son des cinématiques est trop bas.
Cependant, malgré tous ces défauts, je n'ai eu aucun problème à finir le jeu, parce que l'ambiance qu'il dégage est tout simplement phénoménale. Je ne suis pas un méga-fan de Batman à la base, pourtant c'est un vrai régal de rencontrer tous les supervilains ! Le jeu nous offre même une biographie pour chacun d'entre eux, c'est très bien fait et c'est toujours un plaisir à lire. Les doublages contribuent également à la réussite du jeu : ils sont de très très bonne qualité. On écoute tous les dialogues avec attention, et les enregistrements audio sont de bonnes idées.
Bref, sur le plan technique le jeu est très critiquable, mais il est tellement généreux qu'on ne peut pas s'empêcher de l'apprécier malgré tout. Espérons que ces deux aspects coexistent dans les suites.
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Créée
le 13 juil. 2014
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