Un monde plus vaste, qui dilue l'histoire mais offre des à-côtés plus intéressants.

Après un Arkham Asylum surprenant et très réussi Rocksteady remet logiquement le couvert avec un épisode open world, pour le meilleur et pour le pire. Pour le meilleur avec les innombrables défis qui attendent le joueur à chaque coin de rue et grâce au level design ouvert qui autorise une grande variété d'approches dans les affrontements. Pour le pire avec un scénario décousu et d'autant plus invraisemblable qu'il cherche à justifier une densité improbable de capes au mètre carré. Techniquement c'est du solide et c'est un vrai bonheur que de traverser la ville sans le moindre temps de chargement. Le gameplay s'est affiné et a gagné en fluidité. Par contre la narration est moins inspirée que dans le précédent opus et le jeu manque de séquences mémorables, d'autant que les boss se révèlent assez décevants. Le digne successeur d'Arkham Asylum, qui a gagné en gameplay ce qu'il a perdu en histoire.

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le 17 août 2015

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bunnypookah

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