Battle Realms par Hugues Boucher
J'ai un super souvenir de ce jeu, un vrai STR qui a juste souffert de la comparaison avec Warcraft 3, qui sortait peu après. Bien dommage car le principe était intéressant : il était possible de former un soldat dans une structure particuliére (de tête il devait y avoir infanterie, archerie, chevalerie, alchimie...) pour le spécialiser dans un domaine, puis ensuite de pouvoir le "mixer" en le renvoyant dans une autre structure et ainsi de suite, jusqu'à avoir la "formule" d'unité souhaité... bref un bon délire niveau création d'unité, permettant à chacun d'avoir un style particulier.
Sinon niveau ambiance, c'est du côté Japon médiéval que le jeu tape, avec des Ronins, des rizières, des chevaux sauvages qu'on peut amadouer (si si).
Il y avait d'autres bonnes idées, pas très bien exploitées, comme d'utiliser le décors pendant la bataille (rocher en haut d'un ravin) pour éclater l'ennemi, et surtout un faible nombre de clan. Heureusement on pouvait pogner des héros assez charismatiques et variés et au final on se retrouvait avec un très bon jeu.
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