Battlefield 4
6.6
Battlefield 4

Jeu de DICE et Electronic Arts (2013PC)

Il y a un peu plus de deux ans sortait Battlefield 3, l'opus qui a permis à la série de venir jouer des coudes avec le géant Call of Duty. Le 31 octobre dernier, c'est le quatrième opus de la série, Battlefield 4, qui s'est invité dans nos consoles et nos PC. Au programme : nouveau moteur, nouvelles fonctionnalités, nouvelles cartes. Are you ready 4 battle ?

Quatrième épisode donc, si on exclut les fameux Bad Company, avec comme argument de vente un jeu toujours plus beau, avec cette fois-ci la troisième version du moteur graphique et physique Frostbite 3, appartenant à Electronic Arts et que l'on retrouve par exemple sur le récent Need for Speed Rivals. Plus beau ? Sur PS3 et Xbox 360, absolument pas. Le jeu est au même niveau graphiquement que Battlefield 3. Mais ne nous voilons pas la face, Battlefield 4 est destiné aux consoles nouvelle génération et au PC. Sur Xbox One et PS4, le jeu est très beau, bien que tournant en 900p upscalé en 1080p (NDLR : l'image originale est en 1600x900 pixels, mais la console l'étire pour l'afficher en 1080p, offrant un rendu inférieur à une image en 1080p natif). Le filtre bleuté appliqué aux images sur Battlefield 3 n'est plus présent, et le jeu offre des couleurs bien plus chaudes et agréables. De même, la destruction est plus poussée et surtout beaucoup plus propre que sur Battlefield 3. Plus de bâtiments sont destructibles, et les débris sont mieux gérés et plus nombreux.

En parlant de destruction, Battlefield 4 apporte une nouveauté de taille baptisée Levolution, ou Nivolution en français. Pour faire simple, chaque map contient un élément massif du décor qui peut être détruit ou non, afin de modifier la structure de la map, les points à capturer, les passages d'infantrie ou de véhicules. Durant l'E3, c'est la Levolution de Siege of Shanghai qui avait été dévoilée, montrant l'énorme gratte-ciel s'écraser dans la baie, ne laissant qu'un tas de débris et déplaçant le point C en conquête. Il est important de noter que ces éléments ne se déclenchent pas comme la chute de l'antenne de Caspian Border sur Battlefield 3. Ici, ce sont bien les joueurs qui décident ou non d'activer le trigger (NDLR : élément déclencheur) du Levolution. Sur certaines maps, comme Hainan Resort, déclencher la Levolution peut avoir un intérêt stratégique en conquête, puisqu'un point sera plus facilement défendable s'il est en votre possession.

Et puisqu'il est question de stratégie, un mode fait son grand retour dans Battlefield 4. Il s'agit du mode Commander, ou Commandant en français. En jouant en tant que commandant, vous n'allez pas sur le champ de bataille. Vous êtes celui qui est chargé de donner des ordres aux différentes escouades de votre équipe, comme aller défendre ce point, ou attaquer cet objectif. Vous avez aussi la possibilité de déployer des radars aériens à durée limitée pour dévoiler les unités ennemis au sol, ou encore, selon les cartes, de déployer un AC-130 dans lequel les soldats de votre équipe peuvent prendre place ou bien un missile de croisière pour appuyer vos troupes. En tant que commandant, vous avez la visibilité sur toute la carte, sans connaître la position des ennemis évidemment, mais le commandant adverse peut déployer des brouilleurs pour vous gêner. Si la dimension stratégique est assez peu développée, un bon commandant donnant les bons ordres aux bons moments peut renverser une partie assez facilement, ce qui est plutôt gratifiant.

Enfin, si les points énoncés précédemment sont très bons pour Battlefield 4, le jeu n'est pas parfait. On pourra regretter le manque de changement dans le gameplay, bien que certaines modifications aient été effectuées. Les classes sont par exemple moins rigides. Pour autant, bien que le jeu propose des nouvelles maps, des nouveux modes de jeu comme le très bon mode Oblitération, des nouvelles armes ou encore le mode Commandant, lorsque l'on joue à Battlefield 4, on a l'impression de jouer à Battlefield 3. Cela ne fait pas de ce quatrième opus un mauvais jeu, loin de là. Son prédécesseur était très bon, et ce Battlefield 4 corrige beaucoup d'aspects négatifs de son grand frère. Toutefois, on aurait peut-être apprécié un peu de changement pour avoir l'impression de jouer à Battlefield 4 et non à un Battlefield 3.5.


Conclusion :
Si vous comptez jouer sur Xbox 360 ou PS3, passez votre chemin et restez sur Battlefield 3. Sur One, PS4 et PC par contre, le jeu vaut le coup (et le coût). Le Frostbite 3 fonctionne à merveille et nous en met plein les yeux, tandis que les nombreux petits ajouts de cet opus sont des plus appréciables. Il est toutefois dommage que Battlefield 4 ne se démarque pas plus de son aîné. Mais faut-il changer une recette qui fonctionne ?
TheHood
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le 5 janv. 2014

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