Testé lors des geek Faeries, BCV est une aberration à lui tout seul. Je me demande ce qu'il y avait dans la tête des programmeurs ou même des concepteurs eux-mêmes, qui ne devaient pas carburer qu'au jus d'orange. BCV c'est un jeu dans lequel vous devez , en tant que directeur d'une société de construction immobilière, détruire les concurrents qui se présentent. Ça c'est pour le mode solo et bon courage, il y a 16 niveaux à faire. Vous débloquez de nouveaux personnages à mesure de votre progression. Bref. Mais le jeu propose un mode deux joueurs "à deux" précise la jaquette, des fois qu'on serait quatre, vous voyez... et vous vous affrontez dans différents véhicules de chantier, allant du camion, porte-palettes, rouleau compresseur, à la grue. Chaque véhicule a ses forces et faiblesses mais ce sera à vous de les deviner. Tout comme comment le jeu se joue. Première chose, les sticks analogiques ne marchent pas. Pour un jeu PS2 datant de de 2003, se déplacer uniquement à la croix, c'est inadmissible. Ensuite, bon courage pour aller dans la direction désirée et donner des coups avec Carré ou Rond, ou pour charger les attaques...au départ on cafouille, mais on y arrive, et on sort même des attaques spéciales over the top de temps à autres, bien que cela reste relatif. Ben oui, parce qu'on a oublié qu'il y avait d'office un troisième joueur : CETTE PUTAIN DE CAMERA. Mais à deux, le jeu peut être marrant quelques minutes, notamment lorsque des spectateurs regardent... On cafouille, on va dans un coin, dans un autre, à la vitesse d'une tortue arthritique. Les matchs se jouent souvent au timer plus qu'à la destruction totale de l'adversaire. Comment un le ratage peut il avoir vu le jour ? Les graphismes ? C'est de la PS2 ça ? Sérieusement... Même un jeu PS1 faisait mieux!
Mais là où BCV fait très fort, c'est qu'il a réussi à se vendre... Vu la purge, oui c'est un exploit. Encore bravo Midas Interactive. Merci pour cette... curiosité.