Binary Domain
6.6
Binary Domain

Jeu de Ryû ga Gotoku Studio, Devil's Details et SEGA (2012Xbox 360)

Dès le début du jeu, Binary Domain intrigue par son scénario futuriste inspiré des classiques du genre (Ghost in. the shell et I-Robot..etc).
Mais passé le troisième chapitre, les défauts du jeu viennent définitivement pourrir l'expérience.

- Personnage lent, pataud
A croire que Capcom s'est occupé du jeu.

- Système d'ordres vocal inutilisable.
Voix non reconnue qui pénalise le joueur. A croire qu'il n'y a a jamais eu de beta test. En même temps que vos coéquipiers en ont rien à battre de vos ordres...

- IA alliée à la ramasse.
A part passer devant votre viseur en permanence, tirer à côté des ennemis, se faire buter et vous critiquer, vos alliés ne servent à rien.

- Dialogues insupportables et doublages digne d'une série Z.
A part le conseiller marseillais du président des USA qui vous fera bien rire, les autres doublages sont à gerber.

-Séquences de rail shooter interminables et totalement inintéressantes !

- Le dernier niveau affligeant
Le dernier boss est tout simplement un supplice. Surtout quand on se traine deux boulets à qui il faut les miches en permanence.

On en sort avec un goût amer d'un sévère gâchis ! Ce jeu aurait pu être une pépite si le gameplay n'avait pas été autant massacré !
VinceShepard
3
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Créée

le 10 févr. 2013

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VinceShepard

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