J'aurais adoré adorer Bioshock Infinite. J'ai adoré d'ailleurs, mais pas tout à fait adoré vraiment.
Ça y était presque, putain, presque. Truc cool : le jeu ne cède pas à l'option pseudo-infiltration. Il ne te donne pas un arc de merde ou des possibilités de se faufiler. Il assume son statut de FPS bourrin.
Par contre, soyons clair : la difficulté a été codé avec les pieds. Voire les burnes. En difficile, les affrontements peuvent aussi bien être jouissifs que insupportables. Déjà, on ne peut avoir que 2 armes sur soi : idée nullissime. Exemple : après un affrontement viril effectué avec votre flingue préféré, vous n'avez plus de munitions. Vous prenez donc une autre arme que vous n'avez pas amélioré sur un cadavre en vous disant plus ou moins : "Si je trouve pas de vendeur de munitions je pourrais quand même me battre au moins lol ^^".
PROBLÈME : Vous tombez sur un gros combat qu'on va appeler combat à grande échelle. C'est parti. Vous avez une arme pourrie, y'a des ennemis blindés, un handyman insupportable, ça dure 15 minutes en arène, c'est relou. Dès que votre bouclier tombe à 0, 2 balles et vous êtes mort. Super. C'est pas de l'équilibrage ça, c'est de la merde.
Alors OK, ce genre de cas n'arrive pas systématiquement, mais c'est le résultat de l'accumulation de défauts de Gameplay. Le jeu n'est même pas dur, mais juste ponctuellement insupportable. C'est dommage, d'autant plus que je répète que c'est vraiment agréable quand on commence à choisir nos pouvoirs et armes de prédilections.
Ensuite, l'histoire est cool, la narration... moyenne. Heureusement qu'il y a les voxo, parce que sinon l'histoire progresse grosso modo à 3 reprises dans le jeu. Allez, à 4 reprises, prix de gros. Par contre, les gens qui trouvent ça formidable et qui trouvaient l'histoire de Dishonored moyenne voire nulle, je ne comprendrais jamais.
Maintenant, en vrac :
POSITIF
La VF, parfaite.
Elizabeth, attachante.
Les design des armes.
Certains voxomachins et fiolotrucs très bien cachés.
L'aspect visuel.
Le background et l'ambiance générale.
L'histoire.
Certains Vigors cools.
Bestiaire sympa.
Le Gameplay, des fois.
NEGATIF
Le Gameplay, parfois.
Narration déséquilibrée.
Certains Vigors font doublon.
Ville un peu trop morte quand même.
Bestiaire pas assez fournie.
On oublie parfois qu'on est dans le ciel.
Les rails sous exploités.
Pas d'améliorations visibles sur les armes.
Les vêtements implémentés au forceps (5 de vraiment utiles).
QUE 2 ARMES OMG §§
Au final je comprend les gens qui mettent 4 comme ceux qui mettent 10. Moi j'ai quand même passé un bon moment, avec des passages d'anthologie. 8, ça me parait être un bon compromis.