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Développé par Crowbar Collective (référence au pied-de-biche emblèmatique du personnage principale Gordon Freeman) : Black Mesa est une remise à niveau des graphisme du jeu de Valve : Half-life. D'abord sorti en tant que mod de la suite de ce dernier: Half-Life 2, ce jeu est publié en standalone (c'est-à-dire qu'il n'a pas besoin d'un autre jeu pour être lancé) le 5 Mai 2015 en Early Access sur Steam (on peut donc acheter le jeu qui n'est pas totalement fini mais qui l'est suffisement pour être commercialisé), après avoir été validé par la communauté Steam (plateforme de vente) via le système Greenlight (système mettant en avant des jeux fais par des indépendants pour que la communauté vote si oui ou non ils supportent le jeu.) et par Valve (Steam appartient à Valve voilà pourquoi le jeu a pû être commercialisé sans que Crowbar Collective n'ait de problème de droits d'auteur.)
Rentrons dans le vif du sujet, qu'en ais-je pensé ?
Hé bien, j'en ai pensé que du bien.
En effet le jeu ne prime pas par son innovation de gameplay ou ses graphismes dernières génération car le jeu tourne avec le moteur d'Half-Life 2 qui date de 2004 mais le jeu atteint son but : provoquer chez le joueur qui connais la franchise une nouvelle approche du jeu, en ayant de meilleurs graphismes qui permettent de montrer plus de chose dans le monde et l'univers d'Half-Life. Mais surtout Crowbar Collective ne se contente pas de recréer le jeu tel qu'il était au départ, ils ont changé certaine partie du jeu pour les rendre plus compréhensible dans la direction que le joueur doit prendre, ce qui faisait défaut dans l'original à certains moments du scénario. Ils ont aussi rajouter des éléments de scénarios pour rendre l'histoire plus fluide et que l'on ai pas cette impression d'être jeté dans une direction sans explication.
Je ne vais pas faire une liste exhaustive des points sur lesquelles le remake diffère par rapport à l'original mais ils ne sont pas trop nombreux et sont très bien dosé pour gardé l'esprit de l'original tout en amenant juste ce qui manquait à l'original pour être parfait.
Je ne pourrais que vous le conseiller pour découvrir ou redécouvrir la license Half-Life.
Créée
le 7 févr. 2016
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