Nous n'aborderons pas les polémiques qui entour le jeu, nous allons nous contenter de parler du produit fini.
Le premier mot qui me vient pour décrire ce jeu c'est "voyage", on explore des décors magnifiques en suivant notre personnage, ce brave singe silencieux A.K.A le prédestiné qui veut reprendre d'anciens artefacts. Le jeu se veut être une reprise du livre "Pérégrination vers l'Ouest" et je dois dire que le pari est réussi : on sent le dépaysement, les combats épiques contre des ennemis toujours plus gros et forts, la philosophie chinoise, et la magie.
La critique que je vois souvent et que je trouve absurde c'est la comparaison de ce jeu avec Elden Ring. Elden Ring est un soul like en monde ouvert, Black Myth Wukong est un jeu d'aventure action RPG dans un monde semi ouvert. Donc oui dans ce jeu les combats seront plus équilibrés où vous pourrez assenez des combos et pas faire 52 roulades pour un coup d'épée. Le jeu est un très bon équilibre entre un action-RPG classique et un soul like, ce qui permet d'admirer un lore qui est mis en scène (et non indiqué par des pavés de lecture) et des combats ardus (sans être irréalisable).
Le SEUL et unique défaut que je trouve à ce jeu c'est les murs invisibles. Je suis d'accord qu'on est pas dans un open world mais les murs invisibles à foison deviennent un peu lourdingue à la longue.
En somme il s'agit là d'un très bon jeu, dépaysant, avec des combats magnifiques, et des éléments de mise en scène digne d'un très bon wuxia, mais des murs invisibles rendent ce jeu "imparfait".