Classique de chez classique
Rien de nouveau sous le soleil : c'est ultra classique, avec des dialogues à l'américaine, sans surprise ni saveur, jouant sur des punchlines convenus, entre un humain et une vampire forcés de faire...
Par
le 29 juin 2017
BK, c’est une histoire d’amitié naissante entre un vampire en devenir et une vampire experte, lui est plutôt du genre corps à corps, elle une copie conforme de Selene (Kate Beckinsale dans la saga Underworld) version Chasseur de Démon de Diablo III.
Ce Beat-Them-All finalement assez classique propose quelques choix de dialogue, une composante itémisation assez dispensable, un peu de collecte d’élément de customisation dans le décor.
Le GamePlay n’est pas mauvais, mais la direction artistique est quelconque, plusieurs problème d’animation se font sentir (par exemple lorsque des créatures sortent du sol, elles apparaissent en premier au-dessus du sol puis ensuite sous le sol pour en sortir).
Ca manque globalement de finition je pense.
Le jeu n’est pas trop dur, on esquissera un rictus lorsqu’il faudra choisir la difficulté entre « Moyenne » et « Difficile », comme si les dévs avaient voulu faire genre « oulala le mode normal est déjà difficile donc on fait même pas mode facile et on les appels ainsi pour faire style », ce genre de détail m’amuse assez en général.
On pourra récupérer des points de vie en aspirant la vie de pauvre bougre empalés sur des lances, pourquoi pas.
En fait le style graphique me fait penser à celui de DarkSider, lui-même assez médiocre dans son genre.
Il est étrange que pendant les phases de combat contre des humains, il y ait toujours ces sortes de « d’empalé à point de vie » disséminé un peu partout.
Bon, au final, ce n’est pas mauvais, mais c’est clairement dispensable, on en vient à bout en une dizaine heure, n’hésitez pas à pousser le mode de difficulté, sans quoi vous risquez de ne pas y trouver assez de défi.
Un jeu fast-food finalement : vite joué, vite oublié.
Créée
le 25 juin 2015
Critique lue 365 fois
1 j'aime
D'autres avis sur Blood Knights
Rien de nouveau sous le soleil : c'est ultra classique, avec des dialogues à l'américaine, sans surprise ni saveur, jouant sur des punchlines convenus, entre un humain et une vampire forcés de faire...
Par
le 29 juin 2017
Je pourrais vous parler des limites du jeu, où l'on massacrera à volonté tout un bestiaire issus des classiques du genre (vampires donc, mais aussi loups-garou, une succube, un démon, des robots et...
Par
le 20 janv. 2014
Blood Knights fait parti de ces jeux d'éditeurs que l'on croyait disparu. Je pensais sincèrement que Kalypso n'était plus de ce monde mais mal m'en a pris. A y regarder de très loin, on aurait...
le 13 janv. 2014
Du même critique
Film d'anticipation plus proche de la vérité qu'il ne le croyaient à l'époque, le film présente une société qui s'est littéralement arrêté dans les 70 (l'arrêt d'une société est un thème qui me fait...
Par
le 15 févr. 2014
18 j'aime
5
Et bien... Je suis plutôt satisfait !Je suis très étonné, je m'attendais à une bouse infâme, laide et sans saveur, et finalement, bin ça va quoi !La progression et l'interface se la joue "RPG", même...
Par
le 10 janv. 2024
11 j'aime
Avant-propos : J’ai écrit cette critique au fil de l’aventure, les idées sont balancée en vrac sans trop de forme, ne cherchez donc pas forcément de liens entre les paragraphes. RM, pour les intimes,...
Par
le 6 juin 2013
11 j'aime
7