BK, c’est une histoire d’amitié naissante entre un vampire en devenir et une vampire experte, lui est plutôt du genre corps à corps, elle une copie conforme de Selene (Kate Beckinsale dans la saga Underworld) version Chasseur de Démon de Diablo III.


Ce Beat-Them-All finalement assez classique propose quelques choix de dialogue, une composante itémisation assez dispensable, un peu de collecte d’élément de customisation dans le décor.


Le GamePlay n’est pas mauvais, mais la direction artistique est quelconque, plusieurs problème d’animation se font sentir (par exemple lorsque des créatures sortent du sol, elles apparaissent en premier au-dessus du sol puis ensuite sous le sol pour en sortir).


Ca manque globalement de finition je pense.


Le jeu n’est pas trop dur, on esquissera un rictus lorsqu’il faudra choisir la difficulté entre « Moyenne » et « Difficile », comme si les dévs avaient voulu faire genre « oulala le mode normal est déjà difficile donc on fait même pas mode facile et on les appels ainsi pour faire style », ce genre de détail m’amuse assez en général.


On pourra récupérer des points de vie en aspirant la vie de pauvre bougre empalés sur des lances, pourquoi pas.


En fait le style graphique me fait penser à celui de DarkSider, lui-même assez médiocre dans son genre.


Il est étrange que pendant les phases de combat contre des humains, il y ait toujours ces sortes de « d’empalé à point de vie » disséminé un peu partout.


Bon, au final, ce n’est pas mauvais, mais c’est clairement dispensable, on en vient à bout en une dizaine heure, n’hésitez pas à pousser le mode de difficulté, sans quoi vous risquez de ne pas y trouver assez de défi.


Un jeu fast-food finalement : vite joué, vite oublié.

Nemesis666
5
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le 25 juin 2015

Critique lue 365 fois

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Mr. N e M

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