Je suis de ceux qui restent dubitatif devant l'émoi suscité par ce jeu. Car c'est un bon gros FPS qui repompe avec plus ou moins de bonheur les éléments que d'autres jeux ont déjà inventé, souvent en mieux.
L'univers postapo vu et revu et rerevu sauf que si dans Fallout il est justifié par un hiver nucléaire, rien ne vient l'expliquer dans Borderland. On est donc contraint de naviguer dans un environnement désertique avec des constructions en désuétude et des cabane goudronnées, d'ouvrir des nuées d'armoires métalliques, de boites à outils, de chiottes et de lave vaisselle en panne pour trouver des munitions et tellement d'argent qui ne sert presque à rien vu qu'on n'est jamais en manque de munitions et qu'on loote tellement d'armes qu'on ne sait bientôt plus quoi en faire et qu'il n'y a donc aucun intérêt à acheter celles qui sont proposées dans les distributeurs.
L'arbre des compétences qu'on enrichit à chaque niveau est marrant mais les pouvoirs sont finalement assez moyens et les différences entre perso pas assez marquées (en tout cas au niveau du maniement des armes).
Niveau personnages, l'éternel sniper cotoie l'éternel gros bras et l'éternel guerrier...bref, rien de nouveau non plus.
Côté gameplay, les mobs sont encore plus cons que dans Minecraft, il n'est pas vraiment possible de jouer autrement qu'en fonçant dans le tas ou en snippant au risque de se faire défoncer la tête par un mob au corps à corps...
Côté difficulté, elle réside dans le nombre croissant de HP et de dégâts des mobs...
Côté missions, c'est aussi répétitif que dans WOW...aller ramasser une plante, tuer un nombre de mobs, tuer un boss...
Autre point commun avec WOW: les PNJ qui servent à rien. Sauf que là ils font même pas mine de te répondre quand tu leur causes, à moins que çà soit le moment pour eux de te confier une mission...
On m'avait parlé de l'humour noir et politiquement incorrect...je cherche encore...
Je ne parle pas de la conduite de véhicule qui n'est pas si désagréable une fois qu'on a capté le truc mais qui ne sert vraiment à rien, ni de la nécessité de traverser la carte de haut en bas pour aller choper une mission, puis l'exécuter, puis venir récolter la récompense...
Alors oui, c'est joli et c'est fluide...
C'est sympa, çà défoule mais je me suis vite ennuyé et l'enjeu de la quête de l'arche n'est pas suffisant pour retenir mon attention...
Et puis ces chargements interminables à chaque changement de zones...