Borderlands: Claptrap's New Robot Revolution par Morki
Après trois DLC, enfin, un qui se décide à exploiter une partie du final du jeu original. Vous ne saurez toujours pas au juste qui vous contactait, ce que c'était que ce vault, ou quoi que ce soit d'important. En revanche, les petits robots... L'humour est toujours aussi décapant, plonge dans des références à la réthorique de Bioshock, à la Ferme des Animaux d'Orwell, mais le joyeux bordel de l'univers commence pourtant à s'essoufler. L'absence totale de renouvellement du gameplay y est sans doute pour quelque chose, et l'absence récurrente de waypoint devient impardonnable, c'est la troisième fois qu'il font le coup et qu'ils entendent les joueurs râler. Cela dit, avec du fast travel, l'add-on serait diablement court (déjà qu'il n'est pas bien long).
Il vaut surtout pour son humour et ses nouveaux environnements. Si un trip de révolutions de robots vaguement communistes et sapés avec n'importe quoi vous fait rigoler, vous pouvez rempiler, mais ce dernier add-on n'a rien d'un indispensable.
WHY DON'T YOU GO OUT AND SHOOT AND ELEPHANT?