Turned out to be the villain; who knew?
Fort de son succès, ce premier DLC surfe sur la vague de zombies qui ont envahi les jeux vidéos à ce moment-là. On retrouve l'ambiance narrative complètement débile de Borderlands avec une intro qui plonge dans l'ambiance délicieusement absurde de cette île de zombie. Le délire est poussé encore plus loin que dans le jeu originel. Que ce soient les claptrap, les intitulés de quêtes ou les messages diffusés par la Dahl Corporation à laquelle appartient l'île où se passe l'histoire, on se marre. Le tout baigne dans un ambiance halloweenesque du plus bel effet, et la durée de vie est correcte.
... Arrivé la, le lecteur avisé sait que je vais évoquer les points qui fâchent. A part les quêtes principales. il y a une fetch-quest en plusieurs parties. Je n'ai rien contre les fetch-quest si le loot est intéressant et qu'elle ne demande qu'un farming modéré. Ce qui n'est pas le cas. Grosso modo, faut ramasser des cerveaux, qu'on obtient à force de headshot pas très difficiles à avoir. MAIS. Quand on a assez de cerveaux pour la fetch-quest en cours, si on continue d'en ramasser, ils ne comtpent pas. Nope . Ce qui fait que si vous avez 100 cerveaux en début de zone, ça valide la quête, et pour info, la prochaine vous en demandera 250. Vous faites la zone, en lootez dans les, 80, bah ils comptent pour du beurre. Ouaip. Comment dire... c'est agaçant. OUI! Ajoutez à ça l'absence totale de fasttravel dans l'île; pas qu'elle soit particulièrement longue à parcourir, mais c'est, là aussi, agaçant. Ces deux défauts font de ce DLC un truc sympa mais pas indispensable.
SOMETIMES I FORGET TO RELOAD