Jeu PC de niche pour joueur PC de niche
Je peux comprendre qu'on n'aime pas Brink. Mais c'est très probablement parce qu'il a été marketé comme un jeu beaucoup plus grand public qu'il ne l'est réellement. Brink est un FPS multijoueurs par équipes avec objectifs. C'est tout bête à dire, mais jamais une description d'un jeu ne vous dira plus clairement si vous allez être sensible, ou pas, à ses charmes.
On est donc en présence d'un shooter à la première personne qui oppose deux équipes de 8 joueurs dans des environnements fermés. Ce qui nous fait donc un total de 16 humains... mais uniquement sur PC : par défaut, sur consoles et à cause du lag, il y a 4 bots par camp (sic). Bref, oubliez la version console : Brink est un jeu PC. Oubliez également sa campagne solo anémique, qui n'est constituée que par les maps multi avec des bots à l'IA limitée : c'est un FPS multi par équipes, point barre. Essayez aussi d'oublier les bugs et autres soucis d'optimisation qui ont entaché son lancement...
A ce moment, normalement, on se dit que si on aime Tribes 2, les Battlefield ou les Team Fortress (ce qui est mon cas), on sera naturellement séduit par Brink, surtout que son gameplay est plutôt nerveux avec un très bon feeling des armes, et un équilibrage intelligent des classes. Sauf que...
Dans le FPS multi par équipes, Brink fait encore partie d'un sous-genre, à savoir le jeu par objectifs, et c'est d'ailleurs son développeur, Spash Damage, qui s'en est fait le grand héraut et champion. A savoir que c'est un gameplay très exigeant, qui impose de toujours bouger en formation, avec un "encadrement" particulier. Toute la force du jeu, tout son plaisir repose en fait dans les joueurs qui vont jouer avec vous. Et je ne parle pas nécessairement de skill, mais d'optique de jeu : il faut trouver des serveurs sur lesquels tous les joueurs jouent ensemble, de manière coordonnée avec une seule vision, celle de l'objectif. Même quand on va sur des serveurs français considérés comme chouettes (cpc/nofrag), j'ai trouvé ça régulièrement trop décousu, parce que les gens ne s'attendent pas ou font leur petites affaires dans leurs coins. Et j'ai beau y trouver parfois beaucoup de plaisir, je m'y ennuie trop souvent quand ce n'est pas une source de frustration parce que les joueurs ne "jouent pas le jeu". En fait, c'est un jeu taillé pour ceux qui jouent en clans et aussi pour toi, le core gamer velu qui joue toujours en équipe sur des serveurs privés. J'ai hâte de le voir en compétition, donc.
Mais moi, malgré ses très fortes qualités sur le papier, je sais que mon temps de jeu sera limité : je continuerai certes à jouer jusqu'à atteindre le niveau 20, en surveillant les DLC du coin de l'oeil, mais c'est tout. Tout en croisant les doigts pour le prochain Tribes Ascend, je retournerai sans broncher à mon Team Fortress 2.