Solo :
+:
-La mise en scène épique.
-Capitaine Price et Gaz. On a plaisir à faire équipe avec eux.
-Certaines missions en particulier : équipage sans importance, camouflage, une balle un mort, sans combat dans la salle d'opérations, etc.
- :
-Court.
-Peu de rejouabilité à cause des scripts que vous connaissez déjà et des alliés que vous devez attendre. La campagne vaut plus pour sa mise en scène que pour son gameplay, hors si vous la connaissez déjà, pas beaucoup d'intérêt de la refaire.
-Les ennemis : ils ne bougent pas (cibles faciles), n'essaient pas de vous contourner.
-Les ennemis spamment parfois les grenades.
-Les ennemis vous tuent en 2,3 balles (instantanément) donc pas le temps de réagir (particulièrement vrai en difficulté commando et vétéran).
-Le tressaillement élevé : plus moyen de mettre votre viseur sur l'ennemi tellement il va monter.
-Le temps pour tuer faible et le tresaillement vont vous forcer à avancer lentement en abusant des grenades et du lance-grenade et en vous mettant à couvert. Cela rend le jeu assez statique et lent (vous allez beaucoup faire caca derrière une couverture, surtout vrai en difficulté vétéran).
-Le champ de vision est assez faible.
-Pas de Steam Cloud : attention à ne pas perdre votre sauvegarde.
8/10 pour le solo.
Multijoueur :
+ :
Les armes : bon feeling (modélisation, recul, bruit).
-Les cartes sont pour la plupart bien construites.
- :
-Le temps pour tuer est très faible (instantané), pas le temps de réagir donc (c'est le premier qui voit qui tue, ce qui avantage beaucoup les campeurs).
-Le tresaillement est élevé.
-Le tir au jugé est trop précis.
-Beaucoup de joueurs ont des pings supérieurs à 100 et ne prennent donc pas leurs balles.
-Les atouts noobs : mastodonte (plus de santé), baroud d'honneur (vous tombez à terre avec votre pistolet avant de mourir), martyr (vous lachez une grenade en mourrant), les atouts qui permettent d'avoir plus d'explosifs.
-Les explosifs (qui vous tuent en 1 coup sans que vous ne puissiez rien y faire) : claymore, grenade, lance-grenade, lance-roquette.
-Des tricheurs.
-Le spam de grenades.
-Certains serveurs ont un nombre de joueurs inadapté aux cartes.
-Le champ de vision est assez faible (sauf sur les serveurs moddés).
-FPS bloqués à 91 sur certains serveurs.
-Les campeurs.
-Les headshots sont pratiquemment inutiles.
-Seulement 5 classes, pas moyen donc d'avoir une classe pour chaque arme.
+- Les mods : Certains réduisent la vie déjà très faible. Le promod est un plus car il supprime les killstreaks et les accessoires abusés, le jeu en devient donc bien plus skillé.
8/10 pour le multijoueur.
Plus et moins généraux :
-Le jeu est nerveux.
-On ne peut pas courir longtemps.